投影法绘制盘状零件-北京精雕

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精雕发表于 2014-7-10 16:24:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 精雕 于 2014-7-10 16:31 编辑

盘状零件(投影)
ü 知识要点:旋转面、直纹面、边界平面、单截面双轨扫掠面、曲线投影、两面倒角、两组面倒角、3D旋转变换。
图片1.png
4-0 盘状零件渲染图

& 从图中可看出本零件需用“堆积木法”来构造,首先构造出盘体旋转曲面,然后在其上构造出大凸台,最后再在这两个形状曲面上增加四个肋板小凸台。
241 创建图层
在图层管理对话框中新建四个图层,分别为Top, Front, SideSurface层;如图4-1
图片2.png
4-1 新建图层
2.4.2 绘制曲线
1) 设置当前图层为Front层;在前视绘图面XOZY=0平面内绘制盘体旋转曲面的截面线和旋转轴,尺寸如图4-2
图片3.png
4-2 前视绘图面XOZ中的盘体旋转曲面的截面线和旋转轴尺寸图
2) 设置当前图层为Top层;在俯视绘图面XOY绘制线架曲线;
¨ 在Z=0平面内绘制曲线, 图片4.png ,尺寸如图4-3(a)
¨ 在Z=30平面内绘制曲线, 图片5.png ,尺寸如图4-3(b)
¨ 在Z=35平面内绘制圆,圆心(0,0),半径为11.5
¨ 俯视绘图面XOY中绘制的线架曲线如图4-4所示;
图片6.png 图片7.png
(a) Z=0深度平面内曲线尺寸图                      (b) Z=30深度平面内曲线尺寸图
4-3 俯视绘图面不同深度处曲线尺寸图
图片8.png
4-4 俯视绘图面内绘制的曲线

3) 绘制直线 图片9.png ,选择图4-5所示直线和端点, 图片10.png 选择UCS-XZ平面,做一条垂直XOY面的垂线L1,如图4-5所示;
4) 建立新坐标系UCS-1 图片11.png ,设置UCS-1 图片12.png ,在这个新建的绘图平面XOY内绘制半径R=5的圆弧,如图4-5所示;
图片13.png      
4-5 新建绘图平面(垂直直线+)         

5) 在三维视图下观察绘制好的线架曲线如图4-7所示;
图片14.png
4-7 三维视图下观察绘制好的线架曲线
243 构造曲面
1) 旋转曲面:选择前视绘图面XOZ内旋转截面线和旋转轴线,旋转角度(0-360);生成的旋转面如图4-8所示;
2) 直纹面:选择俯视绘图面XOYZ=0Z=30平面内的两组曲线,生成了四张直纹曲面如图4-9所示;
图片15.png     图片16.png
4-8 旋转面                     图4-9 构造直纹面

3) 边界平面:选择俯视绘图面Z=30平面内的曲线,生成的裁剪平面如图4-10所示;
4) 两面倒角:四张直纹面中,两两相邻的曲面进行倒圆角,倒角半径R=40;结果如图4-11所示;
图片17.png 图片18.png
4-10 边界平面                     图4-11 相邻两直纹面之间进行倒角

5) 两组面倒角:第一组面选择直纹面和它们之间的倒角面;第二组面选择模型的顶面,倒角半径R=20;倒角结果如图4-12所示;
6) 两组面倒角:第一组面选择直纹面和它们之间的倒角面;第二组面选择模型的底部旋转曲面,倒角半径R=20;倒角结果如图4-13所示;
图片19.png 图片20.png
4-12 顶面与直纹面及它们之间的倒角面进行倒角 图4-13底面与直纹面及它们之间的倒角面倒圆角

7) 曲线投影:选择俯视绘图面Z=0平面内的矩形的四条边,选择“绘制→投影到面”命令,沿Z轴方向投影到模型曲面上,得到的投影曲线如图4-14所示:
8) 曲线组合:用 图片21.png 的方法生成两条组合线12,如图4-15,组合时可根据需要调节连接精度值;
图片22.png     图片23.png
4-14 曲线投影                          图4-15 曲线组合

9) 单截面双轨扫掠:选择在新建的绘图平面内绘制的圆弧为截面线,上一步组合成功的两条组合曲线为轨迹线,生成的扫掠面如图4-16所示:
图片24.png    
图片25.png 4-16 单截面双轨扫掠

10) 边界平面:在扫掠面的两端生成边界平面,如图4-17所示;
11) 两组面倒角:扫掠面和这两个边界平面之间倒圆角,倒角半径R=2.0;倒角结果如图4-18所示;
图片26.png          图片27.png
4-17 在扫掠面的两端生成边界平面            图4-18 扫掠面和这两个边界平面之间倒圆角

12) 3D旋转变换:选择肋板凸台曲面和俯视绘图面Z=0平面内的三个圆进行圆形阵列,选择“保留原始图形”选项,数目:3,角度:90;变换结果如图4-19所示:
图片28.png
4-19  3D旋转变换后结果

13) 两组面倒角:肋板凸台曲面与模型中其它与其相邻曲面进行倒圆角,倒角半径R=5.0;倒角结果如图4-20所示;
图片29.png
4-20  肋板凸台曲面与模型中其它与其相邻曲面倒圆角

14) 同样地,进行其它三组肋板凸台曲面与模型中与其相邻曲面倒圆角,参数与上一步相同,倒角结果如图4-21所示:
图片30.png
4-21 其它三组肋板凸台曲面与模型中与其相邻接的曲面倒圆角

15) 线面裁剪:选择“曲面→曲面裁剪→投影裁剪”命令,选择俯视绘图面Z=0Z=35深度处的圆来对模型的顶部平面和底部旋转平面进行裁剪,拾取投影方向 图片31.png 矢量(0,0,1),裁剪结果如图4-22所示;
图片32.png
4-22 线面裁剪

16) 隐藏所有曲线,得到该零件的曲面模型,如图4-23所示:
图片33.png
4-23 零件曲面模型

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