UGNX10.0编程实体刀具教程就上UG网

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ug9.0发表于 2015-12-2 07:56:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
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UGNX10.0编程-实体刀具教程;实体刀具是指可以在一般运动工序中用作刀具的实体模型或装配。该刀具的形状是由实体模型定义的,而不是由传统参数(如直径)定义的。例如,可以对探针、喷漆头或其他类似设备进行建模。跟踪点确定实体上的哪个点跟踪已计划的刀轨。所有的实体刀具都是库刀具。

UG11编程

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您可以从 NX实体模型直接创建刀具,并将刀具定义保存到刀具库中。要在一般运动工序中使用实体刀具,请从刀具库中检索该刀具。
在创建或检索刀具时,实体刀具类型或类中有两个子类型:常规 探测 。探测刀具包括用于定义传感器和杆的其他参数。从实体创建的刀具显示在所有显示、验证和仿真命令中;刀具参数(如存储的跟踪点)在需要时显示出来。
固态建模刀具支持:
  • 装配
  • 安装联接和多个跟踪点
  • 用于每个跟踪点的特殊参数

    • 传感器尖的直径、长度和矢量(方向)
    • 传感器探头形状

  • 存储在 ASCII 库和 Teamcenter 中。

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