UG NX 11.0蜗壳类零件建模实例教程 本节以蜗壳零件三维建模为例,详细讲解UG11.0中草图、拉伸、扫掠、抽壳及孔命令的综合应用,适用于机械设计与工业建模竞赛需求。 一、设计思路与流程 蜗壳作为流体机械核心部件,需基于阿基米德螺旋线规律设计流道结构,整体建模分为基础轮廓绘制→扫掠成型→细节修饰三阶段4。 二、建模步骤详解
三、核心技巧总结
四、配套资源推荐
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资源编号021
UG教程UG11.0教程
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资源格式MP4
资源名称NX11.0免费教程021下载
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