哈喽大家好,这就为大家分享圆锥命令的使用方法。这个命令是比较冷门的命令,其实我的工作当中是很少用它的。
·切换到x软件当中,在这里直接使用更多。
·然后找到圆锥命令,首先可以输入它的直径和高度,方向就不用选了。
·点的时候也可以选择到坐标的圆点,圆点上去。
·然后它的底部直径,如果顶部直径是尖的,那就是尖的。在这里把锥龙判断点选择到面上,直接点确定。
·遇了,看一下这个是尖的圆,底部直径太大了,二十,高度十,应用一下,同样的是可以执行不运算的,直接点击应用。


·再次进入了命令,看到它的有一个直径和半径,同样的是选择方向,指定位置点。
·看到底部直径,比如是十,角度可以是四十五度,还可以输入三十度,让坡度小一些,尖一些,就是三十度,直接点应用。
·这里面有好几个特征,就是通过满足不同的创建条件就可以快速的来创建出想要的圆锥的形状,比如底部直径高度和半径,再选择十量,指定点就是圆锥要放置到哪里去?这里比如底部直径是十,高度比如是五,角度是三十度,预览,这时候可以看,这样有一个圆锥形的圆柱,直接点确定。


·在这里选择球插,距离反向,选择要球插的实体,确定。
·这个时候会看到所创建的是孔,盲孔,而且膜的盲孔。
关于圆锥命令的使用方法就为大家分享到这里,学UG就上UG网,分享交流,共同成长。

NX2406圆锥建模教程:高效掌握三维建模技能
3 天前

资源编号032

学习时间3 min

资源格式MP4 

版权信息就上UG网官方原创

资源名称NX2406教程第32讲.zip

资源大小25 MB

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