Pro/ENGINEER是一款在业界享有极高声誉的全方位产品设计软件。它广泛应用于汽车、航天航空、电子、模具、玩具、工业设计和机械制造等行业。《Pro/ENGINEER Wildfire5.0从入门到精通(第2版)》以Pro/ENGINEERWildfire5.0为应用蓝本,全面而系统地介绍其基础知识与应用,并力求通过范例来提高读者的综合设计能力。
全书共分12章,内容包括:Pro/ENGINEER基础概述,草绘,基准特征,基础特征,编辑特征,工程特征,构造特征,高级及扭曲特征,用户定义特征、组与修改零件,装配设计,工程图设计,综合设计范例。《Pro/ENGINEER Wildfire5.0从入门到精通(第2版)》侧重入门基础与实战提升,结合典型操作实例进行介绍,是一本很好的从入门到精通类的Pro/ENGINEER图书。
《Pro/ENGINEER Wildfire5.0从入门到精通(第2版)》适合应用Pro/ENGINEER进行相关设计的读者使用,也可作为Pro/ENGINEER培训班、大中专院校相关专业的教材。
出版说明
前言
第1章 Pro/ENGINEER基础概述
1.1 Pro/ENGINEER应用概述
1.1.1 基本设计概念
1.1.2 模型的基本结构属性
1.1.3 父子关系
1.2 Pro/ENGINEER启动与退出
1.3 Pro/ENGINEER用户界面
1.3.1 界面主要组成
1.3.2 使用系统颜色
1.3.3 定制屏幕
1.4 文件基本操作
1.4.1 新建文件
1.4.2 打开文件
1.4.3 保存文件
1.4.4 备份文件
1.4.5 拭除文件
1.4.6 设置工作目录
1.4.7 使用系统窗口
1.4.8 删除文件
1.4.9 关闭文件与退出系统
1.5 模型显示的基本操作
1.5.1 使用已保存的命名视角
1.5.2 重定向
1.5.3 使用鼠标调整视角
1.5.4 模型显示和基准显示
1.6 使用模型树
1.7 使用层树
1.8 配置选项应用基础
1.9 本章小结
1.10 思考与练习
第2章 草绘
2.1 草绘模式简介
2.2 草绘环境及相关设置
2.2.1 设置草绘器首选项
2.2.2 设置拾取过滤
2.2.3 使用“草绘器”工具栏进行显示切换
2.3 绘制草绘器图元
2.3.1 绘制线
2.3.2 绘制矩形
2.3.3 绘制圆
2.3.4 绘制圆弧与圆锥曲线
2.3.5 绘制椭圆
2.3.6 绘制点与坐标系
2.3.7 绘制样条曲线
2.3.8 绘制圆角与椭圆角
2.3.9 绘制二维倒角
2.3.10 创建文本
2.4 编辑图形对象
2.4.1 修剪图元
2.4.2 删除图元
2.4.3 镜像图元
2.4.4 缩放与旋转图元
2.4.5 剪切、复制和粘贴图元
2.4.6 切换构造
2.4.7 修改文本
2.5 标注
2.5.1 标注基础
2.5.2 创建线性尺寸
2.5.3 创建直径尺寸
2.5.4 创建半径尺寸
2.5.5 创建角度尺寸
2.5.6 创建弧长尺寸
2.5.7 创建椭圆或椭圆弧的半轴尺寸
2.5.8 标注样条
2.5.9 标注圆锥
2.5.10 创建其他尺寸类型
2.6 修改尺寸
2.7 几何约束
2.7.1 约束的图形显示
2.7.2 创建约束
2.7.3 删除约束
2.7.4 加强约束
2.7.5 几何约束范例
2.8 使用草绘器调色板
2.9 解决草绘冲突
2.10 草绘器诊断工具
2.10.1 着色的封闭环
2.10.2 加亮开放端点
2.10.3 重叠几何
2.11 草绘综合范例1
2.12 草绘综合范例2
2.13 本章小结
2.14 思考与练习
第3章 基准特征
3.1 基准平面
3.2 基准轴
3.3 基准点
3.3.1 一般基准点
3.3.2 从坐标系偏移的基准点
3.3.3 域基准点
3.4 基准曲线
3.4.1 草绘基准曲线
3.4.2 插入基准曲线
3.5 基准坐标系
3.6 基准参照
3.7 本章小结
3.8 思考与练习
第4章 基础特征
4.1 拉伸特征
4.2 旋转特征
4.3 可变剖面扫描特征
4.4 混合特征
4.4.1 平行混合特征
4.4.2 旋转混合特征
4.4.3 一般混合特征
4.5 本章小结
4.6 思考与练习
第5章 编辑特征
5.1 特征复制和粘贴
5.2 镜像
5.3 移动
5.3.1 使用“移动”工具操控板
5.3.2 使用“编辑”菜单中的“特征操作”命令
5.4 合并
5.5 修剪
5.5.1 修剪面组
5.5.2 修剪曲线
5.6 阵列
5.6.1 尺寸阵列
5.6.2 方向阵列
5.6.3 轴阵列
5.6.4 填充阵列
5.6.5 表阵列
5.6.6 曲线阵列
5.6.7 参照阵列
5.6.8 点阵列
5.6.9 阵列特征的一些典型处理
5.7 投影
5.7.1 投影草绘
5.7.2 投影链
5.8 延伸
5.9 相交
5.10 填充
5.11 偏移
5.11.1 偏移曲面
5.11.2 偏移曲线
5.11.3 偏移边界曲线
5.12 加厚
5.13 实体化
5.14 移除
5.15 包络
5.16 本章小结
5.17 思考与练习
第6章 工程特征
6.1 孔
6.1.1 孔的分类
6.1.2 孔的放置参照和放置类型
6.1.3 创建简单直孔
6.1.4 创建标准孔
6.2 壳
6.3 筋
6.3.1 轮廓筋
6.3.2 轨迹筋
6.4 拔模
6.4.1 创建基本拔模
6.4.2 创建可变拔模
6.4.3创建分割拔模
6.5 倒圆角
6.5.1 圆角创建方法和截面形状
6.5.2 倒圆角的放置参照
6.5.3 恒定圆角
6.5.4 可变圆角
6.5.5 由曲线驱动的倒圆角
6.5.6 完全倒圆角
6.5.7 修改倒圆角的过渡形式
6.6 自动倒圆角
6.7 倒角
6.7.1 边倒角
6.7.2 拐角倒角
6.8 本章小结
6.9 思考与练习
第7章 构造特征
7.1 轴、退刀槽和法兰
7.1.1 轴
7.1.2 退刀槽
7.1.3 法兰
7.2 草绘修饰特征
7.2.1 规则截面草绘的修饰特征
7.2.2 投影截面草绘修饰特征
7.3 修饰螺纹
7.4 凹槽
7.5 管道
7.6 本章小结
7.7 思考与练习
第8章 高级及扭曲特征
8.1 扫描
8.2 螺旋扫描
8.2.1 创建恒定螺距值的螺旋扫描特征
8.2.2 创建可变螺距值的螺旋扫描特征
8.3 边界混合
8.3.1 在一个方向上创建边界混合
8.3.2 在两个方向上创建边界混合
8.3.3 使用影响曲线
8.3.4 设置边界约束条件
8.4 扫描混合
8.4.1 创建基本扫描混合特征
8.4.2 使用区域控制修改扫描混合
8.4.3 控制扫描混合的周长
8.5 唇
8.6 耳
8.7 局部推拉
8.8 半径圆顶
8.9 剖面圆顶
8.9.1 创建扫描剖面圆顶
8.9.2 创建无轮廓混合剖面圆顶
8.9.3 创建有单个轮廓的混合剖面圆顶
8.10 环形折弯
8.11 骨架折弯
8.12 本章小结
8.13 思考与练习
第9章 用户定义特征、组与修改零件
9.1 用户定义特征
9.1.1 建立UDF
9.1.2 放置UDF
9.2 创建局部组
9.3 操作组
9.4 编辑基础与重定义特征
9.5 插入与重新排序特征
9.5.1 插入模式
9.5.2 重新排序特征
9.6 隐含、删除与恢复特征
9.7 重定特征参照
9.8 挠性零件
9.9 解决特征失败
9.10 本章小结
9.11 思考与练习
第10章 装配设计
10.1 组件模式概述
10.2 将元件添加到组件
10.2.1 关于元件放置操控板
10.2.2 约束放置
10.2.3 使用预定义约束集(机构连接)
10.2.4 封装元件
10.2.5 未放置元件
10.3 操作元件
10.3.1 以放置为目的移动元件
10.3.2 拖动已放置的元件
10.3.3 检测元件冲突
10.4 处理与修改组件元件
10.4.1 复制元件
10.4.2 镜像元件
10.4.3 替换元件
10.4.4 重复元件
10.5 管理组件视图
10.5.1 分解组件视图
10.5.2 显示组件剖面
10.5.3 设置组件区域
10.5.4 设置显示样式
10.6 本章小结
10.7 思考与练习
第11章 工程图设计
11.1 了解工程图模式
11.2 设置绘图环境
11.2.1 使用系统配置选项
11.2.2 使用绘图设置文件选项
11.3 插入绘图视图
11.3.1 插入一般视图
11.3.2 插入投影视图
11.3.3 插入详细视图
11.3.4 插入辅助视图
11.3.5 插入旋转视图
11.4 处理绘图视图
11.4.1 确定视图的可见区域
11.4.2 修改视图剖面线
11.4.3 定义视图原点
11.4.4 对齐视图
11.4.5 锁定视图与移动视图
11.4.6 删除视图
11.5 工程图标注
11.5.1 显示模型注释
11.5.2 手动插入尺寸
11.5.3 使用纵坐标尺寸
11.5.4 整理尺寸和细节显示
11.5.5 设置尺寸公差
11.5.6 插入几何公差
11.5.7 插入注释
11.5.8 创建表面粗糙度符号
11.6 使用层控制绘图详图
11.7 了解从绘图生成报告
11.8 工程图综合实例
11.8.1 设计三维模型
11.8.2 设计工程图
11.9 本章小结
11.10 思考与练习
第12章 综合设计范例
12.1 设计范例1——旋钮零件
12.2 设计范例2——小型塑料面板零件
12.3 设计范例3——桌面音箱外形
12.4 本章小结
12.5 思考与练习 |