下图为使用UG创意塑型设计的大型,经过渲染,看起来是不是很漂亮?用创意塑型捏一头大象用了约两个小时;
UG创意塑型
在没有使用NX创意塑型前,我使用的是循规蹈矩的UG曲面造型思路,先一片片的做面,然后再合并、当到最后设计完成后,发现无法抽壳,这是一个要生产开模的产品,如不能抽壳,那么先前的曲面造型就没有意义了,如下图所示,使用常规方法设计的曲面。
UG10.0曲面设计
上图为创建的曲面,下图为缝合后的实体;
UG10.0逆向造型
当发现用传统曲面造型完成不了此例造型时,我就想到了创意塑型,先创建一个体素,然后像捏泥人一样开始设计;
大象造型设计
下图为在创建过程中的正视图,通过此大家可以了解到我使用NX创意塑型的绘图过程;
UG11.0
创意塑型没有绘图步骤,如何捏出自己想要的形状,就要看设计师的造诣!
逆向造型
通过使用面分析功能,可以查看到使用UG创意塑型做出来的面非常的漂亮,既做到了面的一致性,又可以随心所欲对产品进行抽壳;
UG面分析
创意塑型的原则就是创意,画图不要循规蹈矩,要在实战中总结经验。
素材文件下载:(附件中为原始的STL与我设计的STL造型文件)
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