uf获得对象信息
//获得对象信息
tag_t object;
UF_OBJ_disp_props_s dispprops;
UF_OBJ_ask_display_properties (object, &dispprops);
/*
这些信息都保存在结构体UF_OBJ_disp_props_s中,
成员变量 成员变量描述
Int layer 对象所在的层
Int color 对象的颜色
Int blank_status 对象的隐藏状态:UF_OBJ_NOT_BLANKED;
UF_OBJ_BLANKED
Int line_width 对象的线宽:UF_OBJ_WIDTH_NORMAL;
UF_OBJ_WIDTH_THICK;
UF_OBJ_WIDTH_THIN;
UF_OBJ_WIDTH_ORIGINAL
Int font 对象的线型
Logical highlight_status 对象的高亮显示状态
int ll=dispprops.layer //对象所在的层
*/
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中磊UG二次开发教程 梅雷著 qq1821117007
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