UG10.0教程:
当你精通UG三维设计以后,即可以达到所看即所得的境界;(把看到的图形演变成三维零件);本例教程为你讲解通过观察零件图片,来设计三维的技术;
本UG教程用到指令:拉伸、倒斜角等;下图为三维设计;
磨砂轮设计-就上UG网
NX10.0设计步骤:
1、启动软件,并创建一个空白图档;
UG10.0-就上UG网
2、运用拉伸命令,选XY为绘图平面,并绘制图2中的两个圆形;
UG草绘平面-就上UG网
UG画圆-就上UG网
3、完成草图后,使用对称拉伸,给其厚度为6mm;
UG10.0拉伸实体-就上UG网
4、为便于更好的观察零件,可以使用编辑对象显示改变零件的颜色;
UG10.0编辑对象显示-就上UG网
5、使用倒斜角中的非对称,为零件倒C角;
UG10.0倒C角-就上UG网
6、到此磨砂轮三维零件设计完成,为了更好地表达图形效果,通过对其进行渲染,得到的三维零件更加逼真、漂亮。
UG三维设计就上UG网
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