UG10.0磨砂轮绘图实例教程-就上UG网

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ug9.0发表于 2014-12-8 16:09:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
UG10.0教程:
当你精通UG三维设计以后,即可以达到所看即所得的境界;(把看到的图形演变成三维零件);本例教程为你讲解通过观察零件图片,来设计三维的技术;
UG教程用到指令:拉伸、倒斜角等;下图为三维设计;

磨砂轮设计-就上UG网

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NX10.0设计步骤:
1、启动软件,并创建一个空白图档;

UG10.0-就上UG网

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2、运用拉伸命令,选XY为绘图平面,并绘制图2中的两个圆形;

UG草绘平面-就上UG网

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UG画圆-就上UG网

UG画圆-就上UG网

3、完成草图后,使用对称拉伸,给其厚度为6mm;

UG10.0拉伸实体-就上UG网

UG10.0拉伸实体-就上UG网

4、为便于更好的观察零件,可以使用编辑对象显示改变零件的颜色;

UG10.0编辑对象显示-就上UG网

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5、使用倒斜角中的非对称,为零件倒C角

UG10.0倒C角-就上UG网

UG10.0倒C角-就上UG网

6、到此磨砂轮三维零件设计完成,为了更好地表达图形效果,通过对其进行渲染,得到的三维零件更加逼真、漂亮。

UG三维设计就上UG网

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