本帖最后由 ug网 于 2014-4-20 22:44 编辑
夹具设计师工作之经验
夹具是用来加工零件的一种工具,其用途可以是用来机械加工、喷涂加工、提高工人工作效率辅助工具等等,在做夹具设计时,需要先有原零件,根据原零件或所要安装的物体进行设计。
夹具设计工作经验:
1、夹具设计要根据批量大小的需要。例如:箱体件小批量划线钻孔,自由装夹;中批量用钻模用工装加工;大批量设计专机,永久性夹具;特大批量设计专机流水线,考虑定位基准的统一性,装夹的一致性:常年生产特大批量设计加工自动线,除考虑考虑定位基准的统一性,装夹的一致性外。还要考虑,随性夹具的设计、工件输送链设计、机械手的设计、自动测量的设计、自动补尚的设计。
2、设计要满足机床受力的需要。例如铣床要知道什么是顺铣,什么是逆铣及它们的受力情况。
3、满足六个自由度的需要。
4、减少工件变型的需要。
5、适应工件形状变化的需要。
6、要考虑在加工中切削力相互抵消,来减轻工装的重量和夹紧力。
7、工装设计要人性化。
8、工作设计要考虑工人的加工习惯。
9、工装设计的零部件要尽可能统一性,便于工装的制造与维修。
以上为在工作中总结的工装夹具设计经验,因行业不同,在技术上可能会有一些出入,需要设计师根据自己所处行业的标准及设计规范自行设计、总结经验!
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