[机械设计] 夹具设计师工作之经验

[复制链接]
ug网发表于 2014-4-20 22:41:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ug网 于 2014-4-20 22:44 编辑

夹具设计师工作之经验
        夹具是用来加工零件的一种工具,其用途可以是用来机械加工、喷涂加工、提高工人工作效率辅助工具等等,在做夹具设计时,需要先有原零件,根据原零件或所要安装的物体进行设计。

夹具设计工作经验:
        1、夹具设计要根据批量大小的需要。例如:箱体件小批量划线钻孔,自由装夹;中批量用钻模用工装加工;大批量设计专机,永久性夹具;特大批量设计专机流水线,考虑定位基准的统一性,装夹的一致性:常年生产特大批量设计加工自动线,除考虑考虑定位基准的统一性,装夹的一致性外。还要考虑,随性夹具的设计、工件输送链设计、机械手的设计、自动测量的设计、自动补尚的设计。

        2、设计要满足机床受力的需要。例如铣床要知道什么是顺铣,什么是逆铣及它们的受力情况。

        3、满足六个自由度的需要。

        4、减少工件变型的需要。

        5、适应工件形状变化的需要。

        6、要考虑在加工中切削力相互抵消,来减轻工装的重量和夹紧力。

        7、工装设计要人性化。

        8、工作设计要考虑工人的加工习惯。

        9、工装设计的零部件要尽可能统一性,便于工装的制造与维修。

        以上为在工作中总结的工装夹具设计经验,因行业不同,在技术上可能会有一些出入,需要设计师根据自己所处行业的标准及设计规范自行设计、总结经验!

点评

我是做机床夹具的,做了1年多感觉还是很迷茫  发表于 2015-2-10 14:26
就上UG网淘宝直营店
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册UG网 用百度帐号登录

本版积分规则