Mill-planar的面铣削
把ug编程导航器要设定的参数,按照前几节课讲的设置方式都设定好以后,并切换到几何视图下面,创建加工操作,类型为,“FACE-MILLING”“程序”里面应该属于哪一程序,“刀具”把所使用的刀具选好。切换到所设定的“加工方法”。“名称”尽量与刀具重名,然后单击“确定”按钮,系统将弹出“面铣削”对话框。
1、 几何体栏:(几何体)显示的为本程序继承的毛坯几何为“WORKPIECE”也可以在后面点击图标来创建新的几何体或编缉几何体。(指定部件):因为本工步继承毛坯“WORKPIECE”当时在指定毛坯时已经定义部件。所以在此无需定义(指定面边界):本程序只是针对垂直于刀轴的平面。所以点击“选择或编辑面几何体”的图标会弹出“指定面几何体”对话框。在弹出该对话框时,可直接移动鼠标去选择要加工的面即可。在对话框中有“忽略孔”“忽略倒角”的两个选项,如果把两个选项前面的方框内作上对号系统会判断为该面上的孔和倒角不存在,如果在选择面时,选择错误可点击对话框中的“移除上一个”进行移除。对话框中过滤器类型默认在“面”上,也可利选择曲线或者点来定义,UG中的检查是指工件在装夹时所使用的压板,在面铣削中可选择实体或曲线来定义,如果定义检查后,在生成刀轨时就会自动避让,刀具不会切除压板(一般在设定时要比在真正加工时的压板大一些)
2、 刀具栏
可把所设定的刀具直接调用,也可点击新建刀具的图标来新建一把刀具,或点击“编辑”来编辑所定义的刀具参数,输出栏中刀具号要正确
3、 刀轴栏
三轴加工中心一般采用刀轴方向为Z方向
4、 刀轨设置栏
第一、方法:可切换到所设定的方法,也可默认!如果采用默认值,我们可以再“切削参数”里面设定其余量、进给等
第二、切削模式:系统在面铣削中默认单向切削。单向切削的优点是:刀具完全是一个顺铣或逆铣,所以加工完成后工件表面的亮度比较高。缺点:空运动比较多,相对比较浪费时间。
5、 单向铣削方式所出现的刀轨的解释:
我们可以打开“面铣削”对话框中的“选项”栏在本栏中有一个“编辑显示”点击后面的“编辑显示”图标系统会弹出“显示选项”对话框,在本对话框中:
(1) 刀具显示:有无、2D、3D是指在生成刀轨时所显示刀具为2D、3D是指在生成时所显示刀具为2D、3D可以清楚的看到刀具所行走的具体方位。
1) 图样
2) 路径
a) 刀轨显示颜色:点击图标会出现“刀轨显示颜色”对话框,分别记清楚,刀具在生成刀轨时不同颜色都是指不同的移刀速度和路径,在第二栏中“Allmotions”中, “Common coler”栏中可选择其中颜色,然后点击“Ser All Motions to Common Color”后面的图标,会把所有的颜色都指定成统一颜色。一般不采用!多采用系统默认颜色。要求把每一种颜色都是指一种什么样的行走路径要记清楚!
b) 速度:指刀轨在生成时的速度,刚开始练习时我们可以把速度降低为了更清楚的看到刀轨生成时的路径和先后顺序
c) 刀轨显示:是指刀具的切削线是以一种实线、虚线、轮廓线、来显示最后一个“Show shorouts”是指所选择项以另一种的显示方式来显示,本选项会经常出现,以后不再进行叙述。
d) 刀轨生成
i. 显示切削区域:刀轨在生成时会以虚线的形式把切削区域显示一下
ii. 显示后暂停:是指刀轨在每生成一层时都要停止,它停止的单位多以层为单位
iii. 显示前刷新:是指刀轨在每生成第二层时都把前一层的刀轨刷新掉
e)“面铣削”对话框中“选项”栏内“定义对话框”中的作用是把内在的对话框提升到外部!此选项和“分析工具”选项不再作详细讲解。
注意:单向铣削方式中有许多线是不显示的,我门可以配合其它铣削方式把所有的刀轨路径加以了解,并且要记住:每一种颜色的刀具路径线都指了一种什么样的运动方式,一般在应时大概值的设定,以下我们将逐个介绍每一种铣削方式的具体内容。
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