马到成功-使用UG8.0抽壳不成功技术交流

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ug网发表于 2013-7-9 20:39:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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      这是UG网友绘制的一幅马到成功图,本图最难处理的地方是骏马的脖子处的鬃毛,由于位置小,有R角、曲面又不规则,绘制起来难度会增加不少;但是,这名网友还是很牛X的用NX软件把此图绘制出来了,真的替他高兴,今天我们讨论的技术为:对此图进行 抽壳,目前这名网友用UG8.0软件无法对此图进行抽壳,不能抽壳就不是一个完整的产品,也就不能生产,那么图也就白花了,接下来希望各位朋友各抒己见!

      本图抽壳不成功的原因也就在于产品的表面都已经倒过R角了,如果零件抽壳厚度超过了R角,就会失败,在此也没有很好的方法,只能做一些必要的尝试,比如一步步的来减小抽壳的厚度,也可以把马身与四周的边框分开抽壳,能抽壳后再进行合并!遇到这样的难题,设计师首先要保持头脑清醒,不能急躁,这是使用UG绘图的根本!

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