UG怎么把片体转换为实体?就上UG网

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ug9.0发表于 2017-6-9 07:19:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
UG怎么把片体转换为实体?都说把片体完全缝合就自动转换为实体,我缝合后用编辑工作截面看到还是个空壳子啊,怎么不是实体?

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另外,如果我就想要一个片体的空壳子,我缝合后他就自动成实体了,那我是不是就得不到了?
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