《Mastercam X3中文版数控加工技术宝典》内容简介:由一线培训班结合教学与实践经验倾力编著,全方位地介绍了MastercamX3数控加工技术及在实际工作中的应用。内容包括数控加工技术基础、二维基础绘图、三维线架和曲面设计、三维实体构建、几何图形的编辑与转换、二维铣削加工、线架加工、三维曲面加工、多轴加工、车削加工、线切割等。书中对每一个技术专题,先用实物拆分图的形式直观形象地说明数控加工技术的具体要求,然后介绍Mastercam实现技术,并图文对照、示例讲解命令参数的作用及其对实际加工的影响,对于部分重点参数,采用补充说明的形式强调其应用技巧;阶段性给出需综合应用所学才能完成的项目,提升读者学以致用解决实际问题的能力。章后提供操作题,书中只给出结果,读者可以参考多媒体光盘的教学视频独立完成。
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《Mastercam X3中文版数控加工技术宝典》:技术讲解,实例教学,习题操练,教学光盘与图书内容完全对应。设计法则,在于你从实践中收获经验,并将其付诸实践。全方位精解:一线培训师全方位精解Mastercamx3基础CAD设计与生成刀具路径的应用方法。专题实例教学:以具体实例讲解各种形状零件的造型和加工方法、各种加工刀具路径的应用场合及Mastercamx3软件的应用技巧。经验与技巧并重:来自实践的大量工程范例,凝聚经验的设计思路与技巧,尤其对复杂零件加工具有显著效果,可以直接用于实际CAM加工。
目录第1章 数控加工技术基础
1.1 数控加工技术发展概述
1.1.1 数控系统的发展
1.1.2 数控编程技术的发展
1.2 数控加工原理与特点
1.2.1 数控加工原理
1.2.2 数控加工特点
1.3 数控机床的组成与分类
1.3.1 数控机床的组成
1.3.2 数控机床的分类
1.4 数控机床加工坐标系的设置
1.4.1 机床坐标系
1.4.2 工件坐标系
1.5 数控加工工艺参数的设置
1.5.1 主轴转速的确定
1.5.2 进给速度的确定
1.6 数控加工程序编制的内容与步骤
第2章 MastercamX3数控加工系统概述
2.1 MastercamX3数控加工的基本概念
2.1.1 轮廓
2.1.2 外轮廓、区域和岛
2.1.3 速度参数
2.1.4 安全高度和起止高度
2.2 MastercamX3系统加工的基本流程及加工实例
2.2.1 MastercamX3系统加工的基本流程
2.2.2 MastercamX3数控加工实例
2.3 数控加工工作设置
2.3.1 刀具设置
2.3.2 素材设置
2.4 数控加工刀具路径的操作管理
2.4.1 模拟加工
2.4.2 锁定加工
2.4.3 关闭刀具路径
2.4.4 刀具路径后处理
2.5 刀具路径编辑
2.5.1 刀具路径的修剪
2.5.2 刀具路径的转换
2.5.3 刀具路径的关联生成
2.5.4 刀具路径编辑综合实例
2.6 上机操作题
第3章 MastercamX3二维基本绘图
3.1 二维绘图方法
3.2 绘制点
3.2.1 在指定位置绘制点
3.2.2 动态绘制点
3.2.3 绘制曲线节点
3.2.4 绘制等分点
3.2.5 绘制端点
3.2.6 绘制小圆心点
3.3 绘制线
3.3.1 绘制任意线
3.3.2 绘制近距线
3.3.3 绘制分角线
3.3.4 绘制垂直正交线
3.3.5 绘制平行线
3.3.6 通过点相切
3.4 绘制样条曲线
3.4.1 手动画曲线
3.4.2 自动生成曲线
3.4.3 转成单一曲线
3.4.4 熔接曲线方式
3.5 绘制螺旋线
3.6 绘制文字
3.7 绘制矩形
3.7.1 矩形绘制方法
3.7.2 设置矩形形状
3.8 绘制多边形
3.9 绘制圆和圆弧
3.9.1 三点画圆
3.9.2 圆心+点
3.9.3 极坐标圆弧
3.9.4 极坐标画弧
3.1 0绘制椭圆
3.1 1绘制边界盒
3.1 2上机操作题
第4章 三维线架和曲面设计
4.1 三维造型概述
4.2 设置构图平面及构图深度
4.2.1 构图平面
4.2.2 构图深度
4.3 三维线架模型
4.3.1 线架和曲面
4.3.2 三维线架模型绘制实例
4.4 绘制三维曲面
4.4.1 绘制基本曲面
4.4.2 绘制直纹,举升曲面
4.4.3 绘制旋转曲面
4.4.4 绘制扫描曲面
4.4.5 绘制牵引曲面
4.4.6 绘制挤出曲面
4.4.7 由实体生成曲面
4.4.8 绘制网状曲面
4.5 曲面编辑
4.5.1 分割曲面
4.5.2 曲面补正
4.5.3 曲面延伸
4.5.4 曲面倒圆角
4.5.5 曲面修剪
4.5.6 曲面熔接
4.5.7 填补内孔
4.6 检测曲面/实体
4.7 综合实例
4.8 上机操作题
第5章 三维实体构建
5.1 实体建模概述
5.2 绘制基本实体
5.2.1 绘制圆柱体
5.2.2 圆锥体
5.2.3 绘制立方体
5.2.4绘制球体
5.2.5 绘制圆环体
5.3 拉伸实体
5.4 旋转实体
5.5 扫描实体
5.6 举升实体
5.7 实体编辑
5.7.1 实体倒圆角
5.7.2实体倒角
5.7.3 实体修剪
5.7.4 实体抽壳
5.7.5 由曲面转为实体
5.7.6 实体加厚
5.7.7 移动实体表面
5.7.8 牵引实体
5.7.9 实体布尔运算
5.7.10 实体管理器
5.8 查找实体特征
5.9 检测实体
5.1 0上机操作题
第6章 编辑和转换几何图形
6.1 编辑几何图形
6.1.1 选择对象
6.1.2 删除对象
6.1.3 恢复删除对象
6.1.4 修剪/延伸/打断几何图形
6.1.5 连接图素
6.1.6 修改曲线
6.1.7 曲线变弧
6.2 转换几何图形
6.2.1 平移
6.2.2 3D平移
6.2.3 镜像
6.2.4 旋转
……
第7章 二维铣削加工
第8章 线架加工
第9章 三维曲面加工
第10章 多工
第11章 车削加工
第12章 线切割加工
第13章 Mastercam后处理
第14章 数控加工综合案例
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