《AutoCAD 2010中文版从入门到精通》是指导初学者学习AutoCAD2010中文版的入门书籍。书中详细地介绍了初学者必须掌握的基础知识、操作方法和使用技巧,并对初学者在使用AutoCAD2010中文版时经常遇到的问题进行了专家级的指导,以免初学者在起步的过程中走弯路。《AutoCAD 2010中文版从入门到精通》首先对AutoCAD2010中文版进行了简单的介绍,包括其性能、安装、配置和使用的基础知识;然后重点介绍了有关AutoCAD2010中文版绘图的内容,包括基本绘图命令、图形编辑命令、尺寸标注、文本注释、图块、三维造型和图像处理等;接下来介绍了AutoCAD的辅助功能、其他高级技术;最后通过实际应用,让读者在掌握绘图技术的基础上,学会绘制装饰平面图和建筑平面图的一般方法和技巧。
《AutoCAD 2010中文版从入门到精通》充分考虑了初学者的实际需要,在介绍AutoCAD2010中文版使用的同时,通过精讲实例以加深读者对知识的理解,着重提高读者的自学能力。
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第1篇 入门篇
第1章 AutoCAD2010入门2
1.1 AutoCAD2010的安装、启动与退出3
1.1.1 安装AutoCAD20103
1.1.2 启动AutoCAD20104
1.1.3 退出AutoCAD20105
1.2 AutoCAD2010的新增功能6
1.2. 1初始设置6
1.2.2 工作空间6
1.2.3 快速访问工具栏6
1.2.4 参数化绘图7
1.2.5 增强的动态块功能7
1.2.6 增强的3D建模功能8
1.2.7 3D打印8
1.2.8 PDF的输出和附着8
1.3 初识AutoCAD20109
1.3.1 【应用程序】菜单9
1.3.2 标题栏10
1.3.3快速访问工具栏10
1.3.4 【功能区】选项板11
1.3.5 菜单栏和工具栏11
1.3.6 绘图窗口12
1.3.7 命令行12
1.3.8 状态栏13
1.3.9 光标13
1.4 初识AutoCAD图形文件14
1.4.1 创建新图形文件14
1.4.2 打开已有图形14
1.4.3 保存图形15
1.4.4 加密保护绘图数据15
1.4.5 关闭图形文件16
1.5 本章小结16
第2章 AutoCAD2010基本操作17
2.1 选择图中的部件18
2.1.1 直接拾取法18
2.1.2 矩形窗口选择与交叉窗口选择法18
2.1.3 不规则窗口选择法19
2.1.4 栏选方法20
2.1.5 快速选取法20
2.2 坐标系与坐标21
2.2.1 世界坐标系21
2.2.2 用户坐标系22
2.2.3 坐标的输入23
2.3 数据的输入方法24
2.3.1 数值24
2.3.2 点24
2.3.3 距离25
2.3.4 角度26
2.3.5 位移量26
2.4 AutoCAD命令的基本调用方法26
2.4.1 输入命令26
2.4.2 命令提示27
2.4.3 退出命令27
2.4.4 透明命令27
2.4.5 重复执行命令29
2.4.6 AutoCAD文本窗口30
2.5 图形查看设置30
2.5.1 图形显示缩放30
2.5.2 图形显示平移34
2.5.3 使用鸟瞰视图35
2.6 图形界限和单位36
2.6.1 设置绘图界限37
2.6.2 设置图形单位37
2.7 辅助功能39
2.7.1 捕捉与栅格39
2.7.2 对象捕捉40
2.7.3 对象追踪42
2.7.4 动态输入43
2.8 在模型空间与图纸空间之间切换44
2.8.1 模型空间和图纸空间的概念44
2.8.2 模型空间和图纸空间的切换45
2.9 综合实例——绘制窗户立面图46
2.10 本章小结47
第3章 开始二维图形的绘制48
3.1 AutoCAD基本绘图命令49
3.2 坐标点的输入方法49
3.3 绘制直线和射线50
3.3.1 绘制直线50
3.3.2 直线命令的命令行提示51
3.3.3 绘制构造线和射线52
3.4 绘制矩形53
3.5 绘制正多边形54
3.6 绘制圆55
3.7 绘制圆弧57
3.8 绘制圆环60
3.9 绘制椭圆和椭圆弧61
3.10 绘制与编辑多线62
3.10.1 绘制多线62
3.10.2 设置多线样式63
3.10.3 编辑多线66
3.11 绘制与编辑多段线67
3.11.1 绘制多段线67
3.11.2 多段线绘制要点67
3.11.3 编辑多段线69
3.12 绘制与编辑样条曲线71
3.12.1 平滑多段线与样条曲线的区别71
3.12.2 创建样条曲线71
3.13 创建与编辑面域73
3.13.1 创建面域的方法73
3.13.2 面域操作74
3.13.3 从面域中获取数据75
3.14 创建与编辑图案填充76
3.14.1 创建图案填充76
3.14.2 编辑图案填充78
3.15 综合实例——绘制并填充机械零部件79
3.16 本章小结82
第4章 编辑图形对象83
4.1 复制图形对象84
4.1.1 复制对象84
4.1.2 镜像对象86
4.1.3 阵列对象87
4.1.4 偏移对象89
4.2 移动对象91
4.2.1 移动对象的位置91
4.2.2 旋转对象92
4.3 截取图形对象94
4.3.1 删除对象94
4.3.2 打断对象96
4.3.3 合并对象97
4.3.4 修剪对象98
4.3.5 分解对象100
4.4 调整图形对象大小100
4.4.1 缩放对象100
4.4.2 拉伸对象101
4.4.3 延伸对象102
4.5 倒角与圆角103
4.5.1 倒角103
4.5.2 圆角104
4.6 夹点编辑的使用105
4.6.1 拉伸对象107
4.6.2 移动对象107
4.6.3 旋转对象108
4.6.4 缩放对象108
4.6.5 镜像对象109
4.6.6 AutoCAD对特征点的规定109
4.7 使用【特性】选项板编辑对象110
4.8 综合实例——修改多层建筑平面图111
4.9 本章小结114
第5章 创建与编辑文字和表格115
5.1 创建文字样式116
5.2 创建与编辑单行文字117
5.2.1 创建单行文字117
5.2.2 设置单行文字的对齐方式118
5.2.3 编辑单行文字119
5.3 创建与编辑多行文字120
5.3.1 创建多行文字120
5.3.2 编辑多行文字122
5.4 创建表格122
5.4.1 修改表格123
5.4.2 使用表格样式124
5.4.3 向表格中添加内容125
5.5 综合实例——创建施工图目录125
5.6 本章小结126
第2篇 提高篇
第6章 图层应用128
6.1 创建图层129
6.1.1 创建新图层129
6.1.2 设置图层颜色130
6.1.3 设置图层线型130
6.1.4 设置图层线宽131
6.1.5 设置图层状态132
6.2 管理图层134
6.2.1 切换当前层134
6.2.2 显示图层组135
6.2.3 保存与恢复图层状态136
6.2.4 重命名图层137
6.2.5 删除图层138
6.2.6 改变图形对象所在图层138
6.3 设置线型比例138
6.4 控制如何显示重叠的对象139
6.5 综合实例——利用对象特性绘制按钮元件139
6.6 本章小结141
第7章 尺寸标注143
7.1 尺寸标注组成和标注规则144
7.1.1 尺寸标注的规则144
7.1.2 尺寸的组成144
7.1.3 创建尺寸标注的步骤145
7.2 尺寸标注样式设定145
7.2.1 新建标注样式145
7.2.2 设置线和箭头146
7.2.3 设置文字148
7.2.4 设置调整151
7.2.5 设置主单位152
7.2.6 设置单位换算153
7.2.7 设置公差154
7.3 尺寸标注154
7.3.1 线性标注155
7.3.2 角度标注158
7.3.3 直径标注160
7.3.4 半径标注160
7.3.5 绘制圆心标记162
7.3.6 引线标注162
7.3.7 坐标标注164
7.3.8 快速标注165
7.4 标注形位公差167
7.4.1 形位公差的符号表示167
7.4.2 使用对话框标注形位公差168
7.5 尺寸标注的编辑170
7.5.1 使用【DIMEDIT】命令编辑尺寸标注170
7.5.2 替代170
7.5.3 更新171
7.6 综合实例一——标注密封垫尺寸172
7.7 综合实例二——标注园林景观设施174
7.8 本章小结174
第8章 属性、图块与外部参照175
8.1 属性的概念与运用176
8.2 属性操作的基本步骤176
8.2.1 创建属性定义176
8.2.2 将属性附着到块上178
8.2.3 在图中插入带属性的图块179
8.2.4 编辑未附加到图块中的属性180
8.2.5 编辑已附加到图块中的属性181
8.2.6 重定义块属性182
8.3 属性相关命令183
8.4 属性相关系统变量183
8.5 动态块184
8.5.1 动态块概述184
8.5.2 创建动态块185
8.5.3 在动态块中使用参数187
8.5.4 在动态块中使用动作188
8.6 外部参照的意义与优点189
8.7 引用外部参照189
8.8 更新外部参照191
8.9 编辑外部参照192
8.10 剪裁外部参照或图块193
8.11 综合实例——四端液位开关块的插入194
8.12 本章小结195
第9章 绘制基本三维对象196
9.1 绘制基本曲面197
9.1.1 绘制长方体表面200
9.1.2 绘制楔体表面201
9.1.3 绘制棱锥体202
9.1.4 绘制圆锥面202
9.1.5 绘制球面203
9.1.6 绘制上半球面204
9.1.7 绘制下半球面205
9.1.8 绘制圆环面205
9.2 使用【3DFACE】命令绘制三维面206
9.3 绘制旋转曲面207
9.4 绘制平移曲面208
9.5 绘制直纹曲面208
9.6 绘制边界曲面209
9.7 综合实例——绘制花瓶模型210
9.8 本章小结211
第10章 绘制基本三维实体212
10.1 绘制基本实体对象213
10.1.1 绘制长方体213
10.1.2 绘制楔体214
10.1.3 绘制球体215
10.1.4 绘制圆柱体216
10.1.5 绘制圆锥体217
10.1.6 绘制圆环体217
10.2 布尔运算218
10.2.1 并集运算218
10.2.2 差集运算219
10.2.3 交集运算220
10.2.4 干涉运算221
10.3 编辑三维实体222
10.3.1 修倒角222
10.3.2 修圆角223
10.3.3 分解实体224
10.3.4 剖切实体225
10.3.5 创建截面226
10.3.6 标注三维对象的尺寸226
10.4 综合实例——绘制鼠笼转子228
10.5 本章小结230
第11章 着色与渲染231
11.1 着色与渲染基础232
11.1.1 着色232
11.1.2 渲染233
11.2 设置光源234
11.3 设置材质235
11.4 设置贴图237
11.5 渲染环境238
11.6 三维动态观察器239
11.7 综合实例一——渲染齿轮模型240
11.8 综合实例二——使用三维动态观察器观察模型243
11.9 本章小结244
第12章 使用辅助工具245
12.1 AutoCAD设计中心246
12.1.1 快捷菜单246
12.1.2 拖放247
12.1.3 搜索247
12.2 工具选项面板248
12.3 查询命令250
12.3.1 时间250
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