★囊括建筑制图、机械制图、制作三维模型、渲染的基本经典实例;
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用户推荐:本套教程力求通俗易懂、深入浅出。可供AutoCAD软件的初中级用户、广大图形爱好者、工程技术人员的学习参考,本视频适合作为高等院校、职业教育、认证培训的辅导教材,也可作为各大中专院校相关专业教师和学生的参考教材。列:
教程大纲:全程多媒体视频讲解,课时长度8个小时左右,轻松易学,专业实用!
目录
光碟1: 基础篇 共68个教学视频
学习目标
了解AutoCAD 2011的最新功能,掌握绘图、编辑图形、创建文字、标注尺寸等基础内容,快速掌握AutoCAD使用方法。
主要内容
第1章 初识AutoCAD 2011
1.1 AutoCAD 的简介及分类
1.2 AutoCAD 的工作空间
1.3 AutoCAD2011的工作界面-1
1.4 AutoCAD2011的工作界面-2
1.5 AutoCAD2011的工作界面-3
1.6 选项对话框的常用设置-1
1.7 选项对话框的常用设置-2
1.8 选项对话框的常用设置-3
第2章 绘图前的准备工作
2.1 新建、保存、打开与输出图形文件-1
2.2 新建、保存、打开与输出图形文件-2
2.3 单位的设置
2.4 视图操作工具
2.5 AutoCAD 中工具的调用和使用
2.6 笛卡儿坐标系,绝对与相对坐标的输入方式
2.7 应用程序与图形状态栏-1
2.8 应用程序与图形状态栏-2
2.9 应用程序与图形状态栏-3
第3章 开始绘制图形
3.1 设置点样式和绘制各种点
3.2 绘制直线与射线
3.3 绘制多段线
3.4 绘制圆、椭圆和椭圆弧
3.5 绘制圆弧和圆弧
3.6 绘制矩形与多边形
3.7 绘制样条曲线和修订云线-1
3.8 绘制样条曲线和修订云线-2
3.9 实例:绘制蹲式便池
3.10 实例:绘制单开门与双开门
3.11 实例:绘制餐椅-1
3.12 实例:绘制餐椅-2
第4章 编辑图形的命令
4.1 对象的选择方法
4.2 移动与复制
4.3 旋转与对齐
4.4 放缩与拉伸
4.5 延伸与修剪
4.6 图案填充与编辑-1
4.7 图案填充与编辑-2
4.8 阵列工具
4.9 实例:绘制扇型窗户-1
4.10 实例:绘制扇型窗户-2
4.11 实例:绘制茶几
4.12 实例:绘制手柄-1
4.13 实例:绘制手柄-2
第5章 创建文字说明
5.1 设置文字样式
5.2 单行文字
5.3 多行文字
5.4 实例:多行文字的实际应用-1
5.5 实例:多行文字的实际应用-2
5.6 制作表格-1
5.7 制作表格-2
5.8 实例:制作标准图框-1
5.9 实例:制作标准图框-2
5.10 实例:制作标准图框-3
5.11 实例:制作标准图框-4
第6章 为图形标注尺寸
6.1 尺寸的标注和规定-1
6.2 尺寸的标注和规定-2
6.3 设置尺寸标注样式-1
6.4 设置尺寸标注样式-2
6.5 设置尺寸标注样式-3
6.6 线性、对齐、角度、连续与基线标注-1
6.7 线性、对齐、角度、连续与基线标注-2
6.8 半径、直径、弧长标注及文字替代
6.9 快速标注和多重引线-1
6.10 快速标注和多重引线-2
6.11 快速标注和多重引线-3
6.12 标注的编辑-1
6.13 标注的编辑-2
6.14 实例:标注机械零件-1
6.15 实例:标注机械零件-2
光碟2: 提高篇 共69个教学视频
学习目标
掌握图块和图层、打印和输出图形的技巧,绘制编辑三维模型并对三维模型进行渲染等进阶内容,真正领略AutoCAD的风采。
主要内容
第7章 图块与图层
7.1 图块的应用
7.2 创建内部图块和外部图块-1
7.3 创建内部图块和外部图块-2
7.4 通过工具选项板插入通用图块
7.5 图层的概念及应用
7.6 图层特性管理器-1
7.7 图层特性管理器-2
7.8 设置图层的几大原则-1
7.9 设置图层的几大原则-2
第8章 打印及输出图形
8.1 在模型空间中进行打印-1
8.2 在模型空间中进行打印-2
8.3 在图纸空间中使用布局进行打印-1
8.4 在图纸空间中使用布局进行打印-2
8.5 在布局中插入图框并创建多个视图-1
8.6 在布局中插入图框并创建多个视图-2
8.7 在布局中插入图框并创建多个视图-3
8.8 在布局中绘制视图并添加注释
8.9 输出文件到3ds max或其他三维软件
8.10 输出图形到Office办公软件
第9章 绘制三维模型
9.1 三维基础与三维建模空间
9.2 常用的三维视图操作工具-1
9.3 常用的三维视图操作工具-2
9.4 创建圆柱体、长方体和圆锥体-1
9.5 创建圆柱体、长方体和圆锥体-2
9.6 创建球体、棱锥体、楔体、圆环
9.7 将二维曲线拉伸为实体及曲面
9.8 实例:使用旋转工具制作花瓶模型-1
9.9 实例:使用旋转工具制作花瓶模型-2
第10章 编辑三维模型
10.1 三维模型的移动、旋转与缩放-1
10.2 三维模型的移动、旋转与缩放-2
10.3 三维模型的镜像、阵列与对齐-1
10.4 三维模型的镜像、阵列与对齐-2
10.5 三维模型的镜像、阵列与对齐-3
10.6 视觉样式-1
10.7 视觉样式-2
10.8 常用的UCS坐标系统
10.9 并集、交集与差集运算
10.10 实例:绘制三维机械零件-1
10.11 实例:绘制三维机械零件-2
10.12 实例:绘制三维机械零件-3
第11章 三维实体的高级编辑
11.1 干涉检查、剖切和加厚实体-1
11.2 干涉检查、剖切和加厚实体-2
11.3 倒角边和圆角边工具
11.4 拉伸面、偏移面与抽壳工具-1
11.5 拉伸面、偏移面与抽壳工具-2
11.6 复制面、旋转面及着色面工具
11.7 提取边、着色边、及压印工具
11.8 实例:使用扫掠工具绘制六边形弹簧
11.9 实例:使用放样及旋转工具制作台灯-1
11.10 实例:使用放样及旋转工具制作台灯-2
第12章 三维模型的后期渲染
12.1 布置渲染场景
12.2 调整渲染视图和操作视图
12.3 AutoCAD中系统中的灯光
12.4 灯光的常用参数-1
12.5 灯光的常用参数-2
12.6 材质浏览器
12.7 材质编辑器-1
12.8 材质编辑器-2
12.9 渲染设置及输出图形-1
12.10 渲染设置及输出图形-2
12.11 实例:对连接件模型进行渲染-1
12.12 实例:对连接件模型进行渲染-2
12.13 实例:对连接件模型进行渲染-3
12.14 实例:对连接件模型进行渲染-4
14.15 实例:将三维模型转换为二维图形并进行标注-1
14.16 实例:将三维模型转换为二维图形并进行标注-2
14.17 实例:将三维模型转换为二维图形并进行标注-3
14.18 实例:将三维模型转换为二维图形并进行标注-4
14.19 实例:将三维模型转换为二维图形并进行标注-5
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