[学习心德] UG曲面教程之直纹曲面教程及实例

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唐僧洗头爱飘柔发表于 2013-1-30 17:31:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
在UG绘图中,曲面上非常常见的,但是也是很多人头疼的,很多人都摸不着头脑。是的,看一看外面路上跑的汽车,我们手里面正上网拿在手里面的鼠标,还有很多很多的东西都是通过曲面造型完成的。下面就讲一讲直纹曲面。
下面通过一个CAD图纸进行讲解。
当你不知道用直纹曲面绘制图形时,你拿着这个图肯定会去用很多拉伸,或者画曲线修剪什么的。但是通过这个之纹曲面,你就能够很快的绘制出这个图形。
1,先用空间曲线绘制一个多边形(五边形),如图1
2,绘制一个点,如图2
3,调出直纹命令,如图3
在此必须注意的是,顺序的选择,在选者截面线串的时候,第一截面线串可以是一个点或者一条直线,但是第二截面线串不能再是点了,所以顺序一定要选者正确。
4,进行拉伸求差,在草图中绘制如下所示草图,如图4,5
5,在进行拉伸。如图6
6,进行抽壳命令,如图7
7,最后把多余的曲线移动至图层256层。这个图就画好了。


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