《中文版AutoCAD2013高手之道》是由人民邮电出版社出版,张友龙作者著的一本很实用的CAD教程,《中文版AutoCAD2013高手之道》十分全面的讲解了AutoCAD2013中文版从最基础的基本操作到制图(包含建筑制图、机械制图、家具制图、室内装饰制图等)的全部介绍,并配有大量的实际案例加深对基础理论的巩固,全书共分二十二个章节,内容包括了基本的操作界面、autocad2013的绘图设置、CAD二维绘图和图形编辑、CAD文本的输入和编辑、CAD剖面线的填充、CAD多视口效果,并且涉及到CAD三维部分(包含了三维坐标系的讲解、三维曲面建模、三维实体建模、三维图形编辑、创建三维布局和三维图形的输出等等),另涉及到设计中心、图形的绘制和编辑、文字对象、尺寸标注、三维渲染、三维数据处理和AutoLISP程序设计等等知识。AutoLISP程序设计对一些喜欢写AutoCAD外挂的朋友十分有帮助。总的来说《中文版AutoCAD2013高手之道》适合哥哥应用领域的AutoCAD从业人员学习,尤其适合机械、建筑、家装等行业的学习。
中文版AutoCAD 2013高手之道
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《中文版AutoCAD2013高手之道》全书目录:
第1章 AutoCAD快速入门 1
1.1 初步了解AutoCAD2013 1
1.1.1 什么是AutoCAD 1
1.1.2 AutoCAD和AutoCADLT的差别 2
1.1.3 AutoCAD2013对计算机硬件系统的要求 2
1.2 轻松安装AutoCAD2013 3
1.2.1 执行安装程序 3
1.2.2 签署许可协议 3
1.2.3 输入序列号和用户信息 4
1.2.4 选择安装类型 4
1.3 AutoCAD的启动与退出 5
1.3.1 启动AutoCAD2013 5
1.3.2 退出AutoCAD2013 6
1.4 熟悉AutoCAD2013的界面 7
1.4.1 认识AutoCAD2013的工作空间 7
1.4.2 全面了解AutoCAD2013界面的构成要素 9
1.5 控制命令窗口 14
1.5.1 调整命令窗口的大小 15
1.5.2 隐藏和显示命令窗口 15
1.6 文件的基本操作 16
1.6.1 AutoCAD文件格式介绍 16
1.6.2 新建文件 17
1.6.3 创建自己的样板 18
1.6.4 打开文件 18
1.6.5 保存文件 21
1.6.6 自动备份文件 22
1.6.7 恢复备份文件 23
1.7 图形实用工具 25
1.7.1 核查 25
1.7.2 修复 26
1.7.3 图形修复管理器 26
1.7.4 清理图形 27
1.8 实战演练 27
1.8.1 初试身手――通过帮助文件学习Ellipse命令 27
1.8.2 深入训练――加密保存图形文件 28
1.8.3 熟能生巧――自定义AutoCAD的工作界面 29
1.9 课后练习 31
第2章 绘图前的准备工作 32
2.1 如何向AutoCAD下达绘图命令 32
2.1.1 使用鼠标操作执行命令 32
2.1.2 通过命令提示行执行绘图命令 32
2.1.3 通过菜单执行绘图命令 34
2.1.4 使用快捷菜单 34
2.1.5 通过工具栏执行绘图命令 35
2.1.6 使用对话框和选项板 35
2.2 AutoCAD的命令执行技巧 36
2.2.1 重复命令 36
2.2.2 使用近期输入内容 37
2.2.3 取消命令 37
2.2.4 撤销绘图命令 37
2.2.5 重复绘图命令 38
2.2.6 使用透明命令 38
2.3 理解AutoCAD的坐标系统 39
2.3.1 使用动态输入工具栏提示输入坐标值 39
2.3.2 指定动态输入设置 41
2.3.3 绝对笛卡尔坐标 42
2.3.4 相对笛卡尔坐标 44
2.3.5 极坐标系 44
2.3.6 坐标值的显示 45
2.3.7 WCS和UCS 46
2.4 设置AutoCAD的绘图环境 46
2.4.1 确定绘图单位 46
2.4.2 设置绘图界限 48
2.4.3 建立图层并设置其属性 49
2.5 利用AutoCAD辅助绘图功能精确绘图 52
2.5.1 自动捕捉设置 52
2.5.2 捕捉和栅格设置 53
2.5.3 极轴追踪设置 55
2.5.4 对象捕捉设置 56
2.5.5 替代坐标设置 59
2.6 点定位 60
2.6.1 对象捕捉追踪 60
2.6.2 使用“自”功能 62
2.7 实战演练 63
2.7.1 初试身手――采用不同坐标输入法绘制线段 63
2.7.2 深入训练――利用对象捕捉功能绘制切线 64
2.7.3 熟能生巧――绘制螺帽平面图 66
2.8 课后练习 70
第3章 AutoCAD二维图形的绘制 72
3.1 绘制简单的几何图形 72
3.1.1 绘制点 72
3.1.2 绘制直线 75
3.1.3 绘制射线 76
3.1.4 绘制构造线 77
3.2 绘制矩形和正多边形 80
3.2.1 绘制矩形 80
3.2.2 绘制正多边形 87
3.3 绘制曲线图形 88
3.3.1 绘制圆形 88
3.3.2 绘制圆弧 92
3.3.3 绘制椭圆 100
3.3.4 绘制椭圆弧 103
3.3.5 绘制圆环 107
3.4 绘制徒手线和云线 108
3.4.1 绘制徒手线 108
3.4.2 绘制云线 109
3.5 实战演练 110
3.5.1 初试身手――绘制单层固定窗 111
3.5.2 深入训练――绘制花墙 112
3.5.3 熟能生巧――绘制机械平面图 117
3.6 课后练习 122
第4章 二维图形的基本编辑方法 124
4.1 图形选择高级技法 124
4.1.1 选择图形的各种方式 124
4.1.2 设置选择模式 129
4.1.3 根据选定对象重启绘制命令 131
4.2 图形操作 131
4.2.1 刷新屏幕 131
4.2.2 优化图形显示 132
4.2.3 调整图形的显示层次 132
4.2.4 带基点复制 134
4.2.5 粘贴为块 134
4.2.6 粘贴到原坐标 134
4.2.7 选择性粘贴 135
4.3 调整对象位置 135
4.3.1 移动对象 135
4.3.2 旋转对象 136
4.4 复制对象的几种方式 139
4.4.1 复制对象 139
4.4.2 镜像对象 140
4.4.3 偏移对象 141
4.5 阵列对象 143
4.5.1 矩形阵列对象 144
4.5.2 环形阵列对象 145
4.5.3 沿路径阵列对象 147
4.6 编辑对象操作 152
4.6.1 修剪对象 152
4.6.2 延伸对象 155
4.6.3 打断对象 156
4.6.4 合并对象 158
4.6.5 分解对象 159
4.6.6 倒角对象 160
4.6.7 圆角对象 162
4.7 调整对象尺寸 166
4.7.1 拉长对象 166
4.7.2 拉伸对象 168
4.7.3 缩放对象 170
4.8 实战演练 174
4.8.1 初试身手――绘制杠杆 174
4.8.2 深入训练――绘制木凳 176
4.8.3 熟能生巧――绘制机械零件轮廓图 182
4.9 课后练习 188
第5章 二维图形高级编辑功能详解 190
5.1 夹点编辑 190
5.1.1 关于夹点 190
5.1.2 利用夹点拉伸对象 192
5.1.3 利用夹点移动对象 193
5.1.4 利用夹点旋转对象 194
5.1.5 利用夹点缩放对象 195
5.1.6 利用夹点镜像复制对象 195
5.1.7 使用夹点创建多个副本 196
5.1.8 使用夹点新功能 197
5.2 绘制和编辑多段线 200
5.2.1 绘制多段线 200
5.2.2 使用Pedit命令编辑多段线 203
5.3 绘制和编辑多线 207
5.3.1 绘制多线 207
5.3.2 使用Mledit命令编辑多线 208
5.3.3 设置多线样式 209
5.4 绘制和编辑样条曲线 212
5.4.1 绘制样条曲线 212
5.4.2 使用Splinedit命令编辑样条曲线 214
5.4.3 使用BLEND命令光滑曲线 216
5.5 对象编组 226
5.5.1 创建编组 226
5.5.2 选择编组中的对象 227
5.6 根据对象属性快速选择对象 227
5.6.1 使用快速选择功能选择对象 227
5.6.2 Filter命令的应用 229
5.7 使用“特性”选项板修改对象属性 235
5.8 特性匹配 236
5.9 实战演练 238
5.9.1 初试身手――绘制双人沙发平面图 238
5.9.2 深入训练――绘制某写字楼标准层平面图 242
5.9.3 熟能生巧――绘制机械平面图 256
5.10 课后练习 260
第6章 对象特性管理 262
6.1 快速修改对象属性 262
6.1.1 设置对象颜色 262
6.1.2 设置线型 263
6.1.3 设置线宽 264
6.2 图层管理的高级功能 264
6.2.1 排序图层 264
6.2.2 按名称搜索图层 265
6.2.3 使用图层特性过滤器 266
6.2.4 保存图层设置 266
6.3 修改线型比例因子 267
6.3.1 修改全局线型比例因子 267
6.3.2 修改当前对象线型比例因子 268
6.4 查询图形信息 269
6.4.1 查询距离 269
6.4.2 查询面积和周长 270
6.4.3 查询面域/质量特性 273
6.4.4 列表显示命令 274
6.4.5 点坐标查询 274
6.4.6 绘图时间查询 275
6.4.7 图形统计信息 275
6.4.8 列出系统变量 276
6.5 使用AutoCAD计算器 277
6.5.1 了解“快速计算器”选项板 277
6.5.2 计算数值 278
6.5.3 使用坐标 279
6.5.4 使用快捷函数 280
6.5.5 转换单位 281
6.6 实战演练 281
6.6.1 初试身手――绘制吊钩轮廓图 281
6.6.2 深入训练――绘制扳手轮廓图 286
6.6.3 熟能生巧――绘制扶手椅正立面 290
6.7 课后练习 296
第7章 图案填充 298
7.1 了解图案填充 298
7.1.1 什么是填充图案 298
7.1.2 填充图案的主要特点 299
7.1.3 填充图案在工程制图中的运用 300
7.2 定义图案填充 301
7.2.1 选择填充图案的类型 302
7.2.2 控制填充图案的角度和比例 303
7.2.3 控制图案填充的原点 304
7.2.4 指定图案填充对象或填充区域 305
7.2.5 填充孤岛 306
7.2.6 为图案填充和填充设定特性替代 308
7.2.7 控制图案填充边界的显示 309
7.3 填充渐变色 310
7.3.1 创建单色渐变填充 311
7.3.2 创建双色渐变填充 312
7.4 修改图案填充 313
7.4.1 修改图案填充特性 313
7.4.2 修改图案填充对齐、缩放和旋转 313
7.4.3 重塑图案填充或填充的形状 314
7.4.4 重新创建图案填充或填充的边界 314
7.5 使用工具选项板填充图案 315
7.5.1 工具选项板简介 316
7.5.2 通过工具选项板填充图案 316
7.5.3 修改填充图案的属性 318
7.5.4 自定义工具选项板 318
7.6 实战演练 319
7.6.1 初试身手――绘制绿化草地图例 319
7.6.2 深入训练――绘制暗装双极开关 320
7.6.3 熟能生巧――填充家具立面图 321
7.7 课后练习 324
第8章 图块和外部参照的使用 327
8.1 定义块 327
8.1.1 块的特点 327
8.1.2 创建块 328
8.1.3 存储块 331
8.1.4 使用Export命令创建外部图块 333
8.2 调用图块 335
8.2.1 插入块 335
8.2.2 从设计中心插入块 335
8.3 管理块 336
8.3.1 使用图层 336
8.3.2 分解块 336
8.4 块属性的定义与使用 337
8.4.1 块属性定义的用途 337
8.4.2 创建块属性定义 337
8.4.3 创建附加属性的块 339
8.4.4 块属性管理器 340
8.4.5 从块属性提取数据 341
8.5 创建动态块 341
8.5.1 理解动态块的概念 341
8.5.2 创建动态块 343
8.6 使用外部参照 352
8.6.1 了解外部参照 352
8.6.2 附着外部参照 353
8.6.3 设置外部参照的路径 354
8.6.4 拆离外部参照 355
8.7 编辑外部参照 355
8.7.1 在图形中编辑外部参照 355
8.7.2 控制外部参照图层的特性 356
8.7.3 剪裁外部参照和块 357
8.8 提高使用大型参照图形时的显示速度 358
8.8.1 按需加载 358
8.8.2 卸载外部参照 358
8.8.3 使用图层索引 359
8.8.4 使用空间索引 359
8.8.5 插入DWF和DGN参考底图 359
8.9 实战演练 359
8.9.1 初试身手――把“螺帽”图例定义为内部图块 359
8.9.2 深入训练――应用块绘制电路图 360
8.9.3 熟能生巧――标注表面粗糙度 365
8.10 课后练习 367
第9章 创建文字和表格 369
9.1 文字在工程绘图中的作用 369
9.2 设置文字样式 369
9.2.1 修改已有的文字样式 371
9.2.2 新建文字样式 373
9.2.3 给文字样式重命名 374
9.2.4 删除文字样式 375
9.3 文字的输入与编辑 375
9.3.1 单行文字的输入与编辑 375
9.3.2 多行文字的输入与编辑 377
9.3.3 使用“堆迭”创建分数 382
9.4 文本编辑功能 383
9.4.1 文字编辑命令 383
9.4.2 拼写检查命令 383
9.4.3 查找和替换文本 384
9.5 表格的创建与编辑 386
9.5.1 新建与修改表格样式 386
9.5.2 新建一个表格 388
9.5.3 在表格中填写文字 390
9.5.4 通过“特性”管理器修改单元格的属性 391
9.5.5 向表格中添加行/列 392
9.5.6 使用夹点法修改表格 393
9.6 实战演练 397
9.6.1 初试身手――绘制电流表图例 397
9.6.2 深入训练――绘制总配电盘图例 398
9.6.3 熟能生巧――通过Excel来绘制明细表 399
9.7 课后练习 401
第10章 尺寸与公差标注 402
10.1 尺寸标注简介 402
10.1.1 尺寸标注的规则 402
10.1.2 标注的构成元素 402
10.1.3 标注前的准备工作 403
10.2 设置尺寸标注样式 403
10.2.1 了解尺寸标注样式管理器 404
10.2.2 新建样式 405
10.2.3 设置尺寸线和延伸线的样式 405
10.2.4 设置箭头样式 406
10.2.5 设置文字样式 407
10.2.6 调整标注文字 409
10.2.7 设置主单位 410
10.2.8 换算单位 411
10.2.9 设置公差 412
10.3 尺寸标注的类型 413
10.3.1 线性标注 413
10.3.2 对齐尺寸标注 416
10.3.3 弧长标注 418
10.3.4 坐标标注 419
10.3.5 半径与直径标注 420
10.3.6 折弯标注 422
10.3.7 角度标注 423
10.3.8 基线尺寸标注 426
10.3.9 连续尺寸标注 427
10.3.10 快速标注 428
10.3.11 使用Qleader命令创建引线标注 431
10.3.12 多重引线标注 435
10.4 形位公差标注 437
10.4.1 形位公差概述 437
10.4.2 包容条件 438
10.4.3 投影公差和混合公差 438
10.5 修改尺寸标注 441
10.5.1 使用Dimedit命令改变标注位置 441
10.5.2 使用Ddedit命令编辑标注文本 442
10.5.3 使用Dimtedit命令改变尺寸文本位置 443
10.5.4 折弯线性 445
10.5.5 标注打断 445
10.5.6 检验标注 446
10.5.7 调整标注间距 447
10.6 编辑多重引线 448
10.6.1 设置多重引线样式 448
10.6.2 合并多重引线 449
10.6.3 对齐多重引线 450
10.7 实战演练 451
10.7.1 初试身手――绘制转轴的主视图 451
10.7.2 深入训练――绘制支架的两视图 455
10.7.3 熟能生巧――绘制抽屉柜正立面 458
10.8 课后练习 466
第11章 轴测图的绘制方法与技巧 468
11.1 轴测图的概念 468
11.2 在AutoCAD中设置等轴测环境 469
11.3 等轴测环境中的图形绘制方法 471
11.3.1 绘制轴测直线 471
11.3.2 绘制轴测圆 472
11.4 在等轴测环境中输入文字 483
11.5 实战演练 484
11.5.1 初试身手――绘制立方体轴测图 484
11.5.2 深入训练――绘制零件轴测图 486
11.5.3 熟能生巧――绘制轴承座轴测剖视图 496
11.6 课后练习 506
第12章 AutoCAD三维建模基础 508
12.1 三维模型的类型 508
12.2 AutoCAD的三维坐标系统 509
12.2.1 右手法则 509
12.2.2 AutoCAD三维坐标的4种形式 510
12.2.3 构造平面与标高 511
12.3 用户坐标系(UCS) 511
12.3.1 控制坐标图标的显示 512
12.3.2 管理用户坐标系 512
12.3.3 显示指定用户坐标系的平面视图 514
12.4 三维视图模式 515
12.4.1 基本视图与轴测视图 515
12.4.2 设置视点 520
12.4.3 创建摄像机视图 521
12.4.4 更改相机特性 522
12.5 三维导航工具 523
12.5.1 ViewCube 523
12.5.2 SteeringWheels 525
12.5.3 动态观察 525
12.5.4 在图形中漫游和飞行 526
12.6 三维实体显示质量控制 527
12.6.1 模型的视觉样式 527
12.6.2 控制曲面网格显示密度的系统变量 529
12.6.3 控制实体模型显示质量的系统变量 530
12.6.4 曲面光滑程度控制 530
12.6.5 曲面网格数量控制 531
12.6.6 网格/轮廓显示方式控制 531
12.7 实战演练 531
12.7.1 初试身手――绘制曲轴 532
12.7.2 深入训练――绘制茶几 533
12.7.3 熟能生巧――绘制支撑筋板 536
12.8 课后练习 539
第13章 AutoCAD网格与曲面建模 541
13.1 了解AutoCAD模型的特征 541
13.1.1 线框模型 541
13.1.2 曲面模型 542
13.1.3 网格模型 543
13.1.4 实体模型 544
13.2 创建三维线框对象 544
13.2.1 创建三维点 544
13.2.2 创建三维直线 544
13.2.3 使用3DPOLY命令创建三维多段线 545
13.2.4 创建螺旋线 546
13.3 创建三维网格图元 547
13.3.1 设置网格特性 548
13.3.2 创建网格长方体 548
13.3.3 创建网格圆锥体 550
13.3.4 创建网格圆柱体 551
13.3.5 创建网格棱锥体 552
13.3.6 创建网格楔体 553
13.3.7 创建网格球体 553
13.3.8 创建网格圆环体 553
13.4 以二维图形为基础创建曲面 554
13.4.1 创建直纹网格 554
13.4.2 创建平移网格 555
13.4.3 创建旋转网格 556
13.4.4 创建边界网格 558
13.5 创建自定义网格 560
13.5.1 使用3dface命令创建三维面 560
13.5.2 使用pface命令创建网格 562
13.5.3 使用3dmesh绘制三维网格 564
13.5.4 通过转换创建网格 566
13.6 创建程序曲面 567
13.6.1 创建平面曲面 568
13.6.2 创建网络曲面 568
13.6.3 创建曲面之间的过渡 569
13.6.4 修补曲面 570
13.6.5 偏移曲面 572
13.6.6 将对象转换为程序曲面 572
13.7 创建NURBS曲面模型 574
13.8 创建关联曲面 574
13.9 编辑曲面 575
13.9.1 圆角曲面 576
13.9.2 修剪和取消修剪曲面 576
13.9.3 投影曲面 577
13.9.4 延伸曲面 577
13.9.5 编辑NUBRS曲面 578
13.9.6 分析曲面 578
13.10 实战演练 579
13.10.1 初试身手――创建长方餐桌模型 579
13.10.2 深入训练――绘制足球的球门 582
13.10.3 熟能生巧――绘制热气球的曲面模型 588
13.11 课后练习 598
第14章 3D实体模型的创建与编辑 600
14.1 创建基本三维实体 600
14.1.1 绘制多段体 600
14.1.2 绘制长方体 602
14.1.3 绘制楔形体 603
14.1.4 绘制圆锥体 604
14.1.5 绘制球体 605
14.1.6 绘制圆柱体 606
14.1.7 绘制圆环体 607
14.1.8 绘制螺旋 608
14.1.9 跟踪练习1:创建积木组合 609
14.2 三维对象的基本操作 612
14.2.1 使用小控件 612
14.2.2 选择三维子对象 613
14.2.3 移动三维图形 613
14.2.4 旋转三维图形 614
14.2.5 对齐三维图形 615
14.2.6 阵列三维图形 616
14.2.7 镜像三维图形 618
14.2.8 跟踪练习2:装配零件模型 619
14.3 布尔运算 621
14.3.1 并集运算 622
14.3.2 差集运算 622
14.3.3 交集运算 623
14.3.4 跟踪练习3:绘制底座模型 623
14.4 利用2D图形创建3D实体 624
14.4.1 拉伸 624
14.4.2 按住并拖动 625
14.4.3 旋转 626
14.4.4 扫掠 627
14.4.5 放样 627
14.4.6 跟踪练习4:绘制弹簧 630
14.5 高级实体编辑功能详解 631
14.5.1 剖切 631
14.5.2 截面 633
14.5.3 倒角 634
14.5.4 圆角 635
14.5.5 跟踪练习5:绘制圆柱头螺钉 636
14.6 实体编辑命令的运用 638
14.6.1 编辑实体的面 638
14.6.2 编辑实体的边 641
14.6.3 编辑实体 642
14.7 实战演练 645
14.7.1 初试身手――绘制轴承座 645
14.7.2 深入训练――绘制三通 654
14.7.3 熟能生巧――绘制曲柄 660
14.8 课后练习 668
第15章 AutoCAD灯光、材质与渲染 669
15.1 创建光源 669
15.1.1 设置默认光源 669
15.1.2 创建点光源 670
15.1.3 创建聚光灯 672
15.1.4 创建平行光源 674
15.1.5 模拟太阳光 674
15.1.6 创建光域网灯光 676
15.2 材质设定 676
15.2.1 材质编辑器 676
15.2.2 贴图 678
15.2.3 在视图中查看材质 680
15.2.4 将材质赋予对象 680
15.2.5 创建新材质 681
15.3 渲染三维场景 681
15.3.1 渲染的概念 681
15.3.2 渲染命令 682
15.3.3 使用渲染面板 682
15.4 设置渲染参数 682
15.4.1 选择预设渲染品质 683
15.4.2 渲染描述 684
15.4.3 材质 684
15.4.4 采样 685
15.4.5 阴影 685
15.4.6 光线跟踪 686
15.4.7 全局照明 686
15.4.8 最终采集 686
15.4.9 光源特性 687
15.4.10 可见 687
15.4.11 设置雾化背景效果 688
15.5 实战演练 689
15.5.1 初试身手――绘制底座零件 689
15.5.2 深入训练――绘制挂架 694
15.5.3 熟能生巧――渲染茶几模型 702
第16章 图形打印方法与技巧 707
16.1 布局空间与模型空间的概念 707
16.2 设置打印参数 708
16.2.1 选择打印设备 708
16.2.2 使用打印样式 709
16.2.3 选择图纸幅面 712
16.2.4 设定打印区域 712
16.2.5 设定打印比例 713
16.2.6 设定着色打印 713
16.2.7 调整图形打印方向 714
16.2.8 设置图形打印偏移位置 715
16.2.9 预览打印效果 715
16.2.10 保存页面设置 716
16.3 使用布局空间 718
16.3.1 使用向导创建布局 718
16.3.2 使用layout命令创建布局 720
16.4 输出为其他格式文件 724
16.4.1 添加新的打印机 725
16.4.2 输出图片 727
16.4.3 自定义输出文件的尺寸 727
第17章 组织管理图形 729
17.1 设计中心 729
17.1.1 设计中心的结构 729
17.1.2 设计中心的启动方式 730
17.1.3 设计中心的内容显示框 730
17.2 设计中心的功能 731
17.2.1 利用设计中心打开图形文件 731
17.2.2 查找内容 732
17.2.3 向图形中添加内容 733
17.3 使用图纸集 735
17.3.1 了解图纸集 735
17.3.2 创建图纸集 736
17.3.3 查看和修改图纸集 739
17.3.4 创建传递包 740
17.4 图纸集的发布与打印 741
17.4.1 发布打印图纸集 741
17.4.2 发布电子图纸集 741
17.5 AutoCAD图形网上共享 743
17.5.1 启动Web浏览器共享网上图形资源 743
17.5.2 打开和保存Internet上的图形文件 743
17.6 超级链接的使用 744
17.6.1 创建绝对超级链接 744
17.6.2 创建相对超级链接 746
17.6.3 编辑图形对象上的超级链接 746
17.6.4 清除图形对象上的超级链接 746
17.7 Web图形格式 747
17.7.1 创建DWF文件 747
17.7.2 使用网上发布向导 749
17.7.3 查看DWF图形 750
第18章 使用外部数据库 751
18.1 了解外部数据库 751
18.1.1 为什么要使用外部数据库 751
18.1.2 了解外部数据库的存取 752
18.2 配置数据源 753
18.2.1 安装AutoCAD数据库功能 753
18.2.2 确认是否安装开放式数据库链接性数据源 754
18.2.3 使用新信息更新jet_dbsamples.udl配置文件 756
18.3 连接到数据库 757
18.3.1 连接数据库与图形 757
18.3.2 在 AutoCAD中查看表数据 758
18.3.3 编辑表数据 760
18.4 将数据连接到图形对象 761
18.4.1 新建一个链接样板 762
18.4.2 创建对象与外部数据库中的记录之间的链接 762
18.4.3 编辑链接样板 763
18.4.4 更新链接样板特性 763
18.4.5 从当前图形中删除所有基于链接样板的链接 764
18.6.6 使用链接管理器编辑链接主键值 764
18.6.7 从图形中输出链接 764
18.5 创建标签 765
18.5.1 创建标签样板 765
18.5.2 用独立的标签创建链接 766
18.5.3 使用附着标签创建到对象的链接 766
18.5.4 编辑标签样板 766
18.5.5 编辑标签 767
18.6 查询数据库信息 767
18.6.1 构造简单查询 768
18.6.2 构造范围查询 769
18.6.3 使用查询编译器 770
18.6.4 使用SQL查询 770
18.6.5 合并查询 771
18.6.6 保存和输出查询 772
第19章 用户自定义设置 773
19.1 自定义线型 773
19.1.1 简单自定义线型 773
19.1.2 自定义线型中的文字 774
19.1.3 自定义线型中的形 775
19.2 自定义填充图案 776
19.2.1 创建简单的填充图案 776
19.2.2 创建包含虚线的填充图案 778
19.2.3 包含多条直线的填充图案 779
19.3 自定义用户界面 779
19.4 创建和管理自定义文件 780
19.4.1 自定义文件的基础知识 780
19.4.2 加载自定义文件 780
19.4.3 加载和卸载部分自定义文件 781
19.4.4 在文件之间传输自定义 782
19.4.5 编辑可自定义的文件 783
19.4.6 为命令创建快捷键 783
19.5 使用自定义用户界面编辑器 784
19.5.1 使用“中的自定义设置”窗格 785
19.5.2 使用“命令列表”窗格 785
19.5.3 使用“动态显示”窗格 786
19.6 自定义工具栏 787
19.6.1 从现有的工具栏中移除按钮 787
19.6.2 创建新工具栏 788
19.7 自定义工具选项板 791
19.7.1 打开“自定义”对话框 791
19.7.2 自定义工具选项板 791
19.8 自定义菜单 792
19.8.1 查看下拉菜单 793
19.8.2 编写菜单宏 793
19.8.3 自定义下拉菜单 795
19.8.4 自定义快捷菜单 796
19.8.5 创建键盘快捷键 799
第20章 用脚本文件创建宏和幻灯片 803
20.1 用脚本文件创建宏 803
20.1.1 脚本文件概述 803
20.1.2 创建脚本文件 804
20.1.3 运行脚本文件 805
20.2 创建幻灯片 806
20.2.1 制作幻灯片 806
20.2.2 查看幻灯片 807
20.2.3 创建和查看幻灯库 807
20.2.4 从脚本中运行幻灯片放映 808
第21章 AutoLISP基础 809
21.1 AutoLISP和Visual LISP概述 809
21.1.1 关于AutoLISP 809
21.1.2 关于Visual LISP 809
21.1.3 打开Visual LISP编辑器 810
21.1.4 Visual LISP编辑器工作界面介绍 811
21.1.5 打开AutoLISP文件 818
21.1.6 加载AutoLISP文件 819
21.1.7 使用AutoLISP例程 820
21.2 了解AutoLISP数据形态 821
21.2.1 整型数 821
21.2.2 实型数 821
21.2.3 字符串 821
21.2.4 符号(或变量) 821
21.2.5 表 822
21.2.6 文件描述符 822
21.2.7 AutoCAD图元名 822
21.3 变量的定义 822
21.3.1 什么是变量 822
21.3.2 如何定义变量 822
21.3.3 使用系统变量 823
21.4 AutoLISP常用功能函数 826
21.4.1 数学运算功能函数 826
21.4.2 三角函数 828
21.4.3 检验和逻辑运算功能函数 830
21.4.4 defun、setq、stavar与command函数 831
21.4.5 获取用户输入信息的相关函数 834
21.4.6 graphscr、textscr、princ与terpri函数 842
21.4.7 polar与sqrt函数 843
21.4.8 itoa、rtos、strcase及prompt函数 844
21.5 了解AutoLISP语法结构 847
21.6 在命令行中使用AutoLISP 854
21.6.1 在命令行中加载.lsp文件 854
21.6.2 在命令行中使用功能函数 854
21.7 创建AutoLISP文件 855
第22章 AutoLISP进阶 859
22.1 使用表 859
22.1.1 关于表处理功能函数 859
22.1.2 定义及提取表中数据 860
22.1.3 构造和修改表中元素 861
22.2 条件判断和循环 863
22.2.1 条件结构 863
22.2.2 循环结果 865
22.3 代码调试 866
22.3.1 Visual LISP的调试功能 866
22.3.2 使用监视窗口 866
22.3.3 使用断点 868
22.3.4 使用错误跟踪窗口 869
22.4 AutoLISP案例详解 871
22.4.1 修改选择圆的半径 871
22.4.2 绘制选择圆的内接多边形 872
22.4.3 同一程序包含两个函数 873
22.4.4 快速标号 875
22.4.5 三角函数应用 878
附录一:AutoCAD快捷键与命令检索 881
附录二:AutoLISP函数语法及功能查询表 886 |