就上UG网学UG:
UGNX10.0圆形圆角教程是在建模-插入-偏置曲线下,其使用条件是有一个圆柱、并有两条线;使用圆形圆角曲线命令可在两条 3D 曲线或边链之间创建光滑的圆角曲线。圆角曲线与两条输入曲线相切,且在投影到垂直于所选矢量方向的平面上时类似于圆角。
UG11.0教程
UGNX12.0圆形圆角曲线:
下图显示预览期间的曲线及可选圆柱体,以及输出的圆角曲线。 位于何处?
应用模块 | 建模 | 命令查找器 | 圆形圆角曲线 |
UGNX11.0圆形圆角曲线选项:
曲线 1 和曲线 2 | | 用于选择第一个和第二个曲线链或特征边链。链中的曲线必须相切连续。开环及闭环有效。 | 圆柱 | | 用于指定圆柱轴的方向。沿圆柱轴的方向查看时,圆形圆角曲线看上去像是圆弧。 最适合 查找最可能包含输入曲线的平面。自动判断的圆柱轴垂直于该最适合平面。 变量 使用输入曲线上具有倒圆的接触点处的切线来定义视图矢量。圆柱轴的方向平行于接触点上切线的叉积。 矢量 用于通过矢量构造器或其他标准矢量方法将矢量指定为圆柱轴。 当前视图 指定垂直于当前视图的圆柱轴。 注释 | 圆柱轴的此方向是非关联的。选择当前视图的法向后,方向选项便更改为矢量类型。可以使用矢量构造器或其他标准矢量方法来更改此圆柱轴。 |
| | 用于指定圆柱半径的值。 曲线 1 上的点 用于在曲线 1 上选择一个点作为锚点,然后在曲线 2 上搜索该点。 曲线 2 上的点 用于在曲线 2 上选择一个点作为锚点,然后在曲线 1 上搜索该点。 值 用于键入圆柱半径的值。 | | 仅可用于曲线 1 上的点和曲线 2 上的点半径选项。 用于指定曲线 1 上或曲线 2 上接触点的位置。 弧长 用于指定沿弧长方向的距离,作为接触点。 弧长百分比 用于指定弧长的百分比,作为接触点。 通过点 用于选择一个点作为接触点。 | | 仅可用于值圆柱半径选项。 将圆柱半径设置为您在此框中键入的值。 | | | 形状控制 | | 控制圆形圆角曲线的曲率及其与曲线 1 和曲线 2 的偏差。此数越小,偏差越大。 | 设置 | | 创建关联的圆形圆角曲线。 | | 创建一条圆形圆角曲线,作为现有圆弧的补弧。 | | 用于指定曲线拟合方法。 三次 使用 3 次样条。这是默认曲线拟合方法。 五次 使用 5 次样条。 高级 指定最高次数和最大段数的值。 |
|