[UG10.0教程] 编辑曲线拉长曲线教程|UG10教程|就上UG网学UG

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ug9.0发表于 2015-10-16 07:26:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
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UGNX10.0建模曲线绘制教程-编辑曲线下拉菜单拉长曲线使用教程;要执行拉长的曲线不能是在草图下绘制的曲线,一定要是在UG11.0建模下绘制的曲线(在建模下绘制的曲线是绿色显示,而在草图下绘制的曲线是以蓝色显示)才可以。

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UGNX11.0拉长曲线:


使用此选项移动几何对象,同时拉长或缩短选中的直线。可以移动大多数对象类型,但只能拉长或缩短直线。
注释
拉长曲线可用于除草图、组、组件、体、面和边以外的所有对象类型。
注释
“拉长曲线”不适用于草图曲线。当草图处于活动状态时此选项可用,这样就可以仍然编辑非草图曲线而不必禁用活动的草图。
拉长对话框选项
XC 增量、YC 增量和 ZC 增量
要使用“增量”方法,请输入 XC、YC 和 ZC 增量的值。按这些增量值移动或拉长几何体。
重置值
把这三个增量缓冲区重设为零。
点到点
显示点构造器对话框,使您可以定义参考点和目标点。(“拉长”对话框更新 XC、YC 和 ZC 增量的值。)
撤消
用于将几何体改回到先前的状态。
基本的拉长曲线步骤
要执行拉长:
  • 从“编辑曲线”对话框中选择“拉长”。显示出“拉长”对话框。
  • 选择想要拉长的几何体,既可以个别地选取也可以用矩形框。
  • 指定用来拉长选中对象的方法,可选“增量”或“点到点”。

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选择“应用”或“确定”把选中的对象从参考点延伸或移动到目标点。移动的几何体按增量值平移,删除零长度的线。
如果选择“应用”来执行拉长,“拉长”对话框一直开着并且所有对象均保持选中状态。此时可以添加新的对象以及取消选择先前选中的对象,然后再次使用“应用”。
如果在使用了“应用”后对结果不满意,可以选择“拉长”对话框中的“撤消”按钮。将对象重新定位到原先的位置或执行先前的“应用”后所在的位置。可以重复使用“撤消”按钮直到回滚所有的“应用”操作。每次输入“撤消”时,对象都保持选中状态。选择不同的对象或选择“取消”可清空“撤消”缓冲区。
如果在单击“确认”或“取消”之后选择“撤消”(从“编辑”下拉菜单或 MB3 弹出菜单),则几何体会回滚到输入“拉长”功能之前的情形。
当拉长直线的端点时,适用下面的约定:
  • 如果选择点在直线的中点附近,则移动单选的直线。否则,即延伸离选择点最近的直线端点。要拉长的直线端点在被选中后带星号高亮显示。
  • 对于用矩形方法选择的直线,如果矩形内只包含直线的一个端点,则延伸直线。否则,移动直线。
  • 如果要拉长的直线和圆角相连,则圆角到直线的相切关系会丢失。
  • 如果接受把直线拉长到零长度的操作,则将删除该直线。
  • 当执行“更新”时,会调整关联的几何体。

使用矩形选择对象操作起来如“多项选择”方法下的类选择工具所描述的。通过指明两个对角定义矩形。矩形必须包围要平移的对象,以及要拉长的直线的端点。如果只有对象(直线除外)的一部分在矩形内,则不选中该对象。



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