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UGNX10.0绘制草图教程-矩形的设计技巧,矩形是基本的图元,其在UG10草图中的绘图方式有三种,按两点,三点和从中心;常规情况下,NX设计师是使用两点来绘制矩形;
UG11.0
UGNX11.0矩形释义:
可使用矩形命令,通过以下三种方法之一创建矩形: 按 2 点 根据对角上的两点创建矩形。矩形与 XC 和 YC 草图轴平行。 按 3 点 从起点和决定宽度、高度和角度的两点来创建矩形。矩形可与 XC 和 YC 轴成任何角度。 从中心 从中心点、决定角度和宽度的第二点以及决定高度的第三点来创建矩形。矩形可与 XC 和 YC 轴成任何角度。
UG12.0矩形
UGNX12.0矩形对话框:
矩形方法 | 按 2 点 | 根据对角上的两点创建矩形。 矩形与 XC 和 YC 草图轴平行。 | 按 3 点 | 用于创建和 XC 轴和 YC 轴成角度的矩形。前两个选择的点显示宽度和矩形的角度。第三个点指示高度。 | 注释 | 选择第一点之后和选择第二点之前,可以通过拖动鼠标左键在按 2 点和按 3 点方法之间进行切换。 |
| 从中心 | 先指定中心点、第二个点来指定角度和宽度,并用第三点指定高度以创建矩形。 | 输入模式 | 坐标模式 | 用 XC、YC 坐标为矩形指定点。使用屏幕输入框或在图形窗口中单击鼠标左键指定坐标。 清除此选项可选择参数模式。 | 参数模式 | 用相关参数值为矩形指定点。 |
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