[UG10.0教程] 矩形绘制技巧|UGNX10.0教程|学UG就上UG网

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ug9.0发表于 2015-10-12 07:44:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
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UGNX10.0绘制草图教程-矩形的设计技巧,矩形是基本的图元,其在UG10草图中的绘图方式有三种,按两点,三点和从中心;常规情况下,NX设计师是使用两点来绘制矩形;

UG11.0

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UGNX11.0矩形释义:

可使用矩形命令,通过以下三种方法之一创建矩形:
按 2 点
根据对角上的两点创建矩形。矩形与 XC 和 YC 草图轴平行。
按 3 点
从起点和决定宽度、高度和角度的两点来创建矩形。矩形可与 XC 和 YC 轴成任何角度。
从中心
从中心点、决定角度和宽度的第二点以及决定高度的第三点来创建矩形。矩形可与 XC 和 YC 轴成任何角度。

UG12.0矩形

UG12.0矩形


UGNX12.0矩形对话框:

矩形方法
按 2 点
根据对角上的两点创建矩形。矩形与 XC 和 YC 草图轴平行。
按 3 点
用于创建和 XC 轴和 YC 轴成角度的矩形。前两个选择的点显示宽度和矩形的角度。第三个点指示高度。
注释
选择第一点之后和选择第二点之前,可以通过拖动鼠标左键在按 2 点按 3 点方法之间进行切换。
从中心
先指定中心点、第二个点来指定角度和宽度,并用第三点指定高度以创建矩形。
输入模式
坐标模式
用 XC、YC 坐标为矩形指定点。使用屏幕输入框或在图形窗口中单击鼠标左键指定坐标。
清除此选项可选择参数模式
参数模式
用相关参数值为矩形指定点。
清除此选项可选择坐标模式

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