[UG10.0教程] 修剪曲线边界特征如何选用?UG10教程-学UG就上UG网

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ug9.0发表于 2015-10-4 08:20:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
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UGNX10.0曲线编辑教程-修剪曲线特征的步骤与边界的选择技巧;

UG10.0曲线编辑教程

UG10.0曲线编辑教程

UGNX10.0创建修剪曲线特征:

  • 选择曲线选项卡→编辑曲线组→修剪曲线 以打开修剪曲线对话框。选择曲线 处于活动状态。
  • 在图形窗口中,选择一条或多条要修剪或延伸的曲线。
  • 指定要修剪或延伸哪一端(起点终点)。
  • 指定第一个边界对象。可以使用选择对象选项选择曲线、体、面、点、边、基准轴或基准平面,也可以使用指定平面选项创建新的基准平面。
  • (可选)选择第二个边界对象。
  • 相交组中,从方向列表中选择一个方向。
    如果选择沿一矢量方向,则使用矢量选项指定修剪的方向。
  • 方法指定为自动判断的定义的
  • (可选)可以执行以下操作:

    • 指定修剪操作后输入曲线的状态。
    • 指定所选曲线的曲线延伸方法。
    • 如果希望修剪边界对象,请选中修剪边界对象复选框。

  • 单击确定应用以创建修剪曲线特征。




UGNX11.0修剪曲线-边界对象选择教程:

修剪曲线时,选择该特征时所在的点将决定要修剪或延伸的曲线部分。相对于与定界对象的交点,最接近选择对象的部分始终是要被修剪掉的,如下图所示。
修剪前
修剪后
选择要进行修剪操作的曲线时所在的点
边界对象
交点
曲线的左侧部分被修剪掉。
注释
如果正在装配中,且工作部件是显示的部件,则您可以使用装配中的任何曲线作为边界对象。如果选择的边界曲线不在工作部件内,则修剪边界对象选项不可用。(有关更多信息,请参见修剪曲线选项。)
修剪曲线会将曲线修剪或延伸到一点的投影,或者到它与另一个对象的交点。在接近要修改的一端,选择要修剪(或延伸)的曲线。曲线的选定部分是要修剪(或延伸)的部分。
也可以使用修剪曲线移除曲线的中间分段。要修剪中间分段,选择位于两个边界对象之间的曲线部分,如下图所示。
修剪前
修剪后
选择要进行修剪操作的曲线时所在的点
边界对象 1
边界对象 2
曲线的中间分段被修剪掉。
要修剪外侧分段,选择边界对象以外的曲线部分,如下图所示。
修剪前
修剪后
选择要进行修剪操作的曲线时所在的点
边界对象 1
边界对象 2
曲线的外侧部分被修剪掉。
对第一个边界对象和第二个边界对象使用相同的曲线
如果为第一个和第二个边界对象使用相同的曲线,并且如果选中了修剪边界对象复选框,则在修剪边界曲线时会将其当作一条曲线并在两处位置进行修剪。
下图说明了有两个重叠圆时的情况。
修剪前
修剪后
选择要修剪的圆时所在的点。
选择作为边界对象 1 的另一个圆时所在的点。选择同一个圆作为第二个边界对象。此时,光标位置并无影响。
选定用于修剪的圆和边界对象的重叠部分被修剪掉。

相同的第一和第二个边界对象,使用自动判断交点法
如果要将曲线修剪到与曲线相交多次的边界对象,并且要在两个相交位置修剪此曲线,则可以两次都选择同一个边界对象。如果选择了自动判断交点法,则您选择边界对象的光标位置将决定选择相交点。
修剪前
修剪后
选择要进行修剪操作的曲线时所在的点
选择作为边界对象 1 的直线时所在的点
选择同一直线作为边界对象 2 时所在的点
修剪曲线将自动判断边界对象与所选曲线之间的交点。它将修剪位于交点之内或之外的曲线,具体取决于选择边界对象时所在的点。

单个边界对象,使用自动判断交点法
如果选择单个边界对象,使用自动判断交点法,则光标在所修剪线串上的位置将决定所需交点。
修剪前
修剪后
选择要进行修剪操作的曲线时所在的点
选定作为边界对象的直线。此时,位置并无影响。
修剪曲线将决定延伸的直线与所修剪曲线之间的所有交点,并将曲线修剪到最靠近曲线上选定点的交点。


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