[UG10.0教程] UGNX10.0草图18-曲线倒斜角、简单倒角-就上UG网

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ug9.0发表于 2015-9-2 07:40:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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UGNX10.0曲线倒斜角操作范例:

UG曲线倒斜角

UG曲线倒斜角

此选项在两条共面直线或曲线间创建斜角。
要创建曲线倒斜角:
  • 选择要创建的曲线倒斜角的类型,选择简单倒斜角或用户定义的倒斜角。
  • 指出希望如何修剪两条曲线。
  • 为第一条曲线输入偏置和角度,或者为两条曲线输入同一个偏置。
  • 选择用于形成要倒斜角的拐角的曲线。
  • 指出两曲线之间近似的交点。

注释
在创建简单的倒斜角时会同时执行许多这样的步骤。
在指定曲线间近似的交点时,应选择交点的需要创建倒斜角的一侧。创建倒斜角后,可选择移除该倒斜角并恢复原先的曲线。
可以创建以下类型的倒斜角:
简单
在两条共面直线之间创建斜角。
用户定义
在两条共面曲线(包括直线、圆弧、样条和二次曲线)之间创建斜角。该选项还提供了更多对修剪的控制(与创建简单倒斜角时相比)。
偏置
偏置是两曲线交点与倒斜角线起点之间的距离。对于简单倒斜角,沿两条曲线的偏置相等。
注释
偏置要沿着曲线的轨迹来测量,不一定是线性距离。

角度
也可以使用一个偏置和一个角度来创建倒斜角。该角度是从第二条曲线测量的。



UGNX10.0简单倒斜角:

在两条共面直线之间创建斜角。
注释
这个选项只对直线有用。要在其他类型的对象之间创建倒斜角,请参见“用户定义的倒斜角”。
创建简单倒斜角:
  • 输入偏置,选择“确定”。
  • 选择拐角,使两条直线都在选择球内,且选择球的中心在所需拐角内部。按需要缩短或延伸直线,以创建倒斜角。

用户定义倒斜角
创建两共面曲线(包括圆弧、样条和二次曲线)间的斜角。与创建简单倒斜角相比,该选项对修剪提供的控制更多。

修剪选项
以下选项可用于修剪原始曲线:
自动修剪 - 自动地使曲线延伸或缩短,与倒斜角曲线连结(参见下图)。如果原始曲线没有修剪成您想要的形状,则恢复原始曲线(用“撤消”)并选取“手工修剪”。
手工修剪 - 可以选择要修剪的倒斜角曲线。然后指定是否修剪曲线,以及要修剪倒斜角的哪一侧。选定的倒斜角侧被从几何图形上切除。
不修剪 - 保持原始曲线不变。
用以下两种方法之一来创建用户定义的倒斜角:
  • 根据第一条曲线定义偏置,并根据第二条曲线定义角度。
  • 根据两条曲线定义偏置。


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