[UG10.0教程] UGNX10.0草图教程6-通过三点创建弧-就上UG网

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ug9.0发表于 2015-8-29 07:18:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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UGNX10.0圆弧定义:使用此指令可创建关联的圆弧及圆特征。所获取的圆弧类型取决于组合的约束类型。通过组合不同类型的约束,您可以创建多种类型的圆弧。

圆弧或圆

圆弧或圆

注释
也可以使用此选项创建非关联圆弧,但它们不是特征。
  • 圆弧是在支持平面上创建的。您可以指定支持平面,或是在创建圆弧时让系统自动判断一个支持平面。
  • 可以使用以下任一约束,通过限制来定义圆弧的起点和终点。
  • 您可以使用关联圆弧特征将参考几何体投影到支持平面或使参考几何体与支持平面相交。

注释
为 3D 空间中与几何体相关且彼此相关的少数曲线使用关联圆弧。如果所有圆弧都在 2D 平面上,则使用草图会比较容易。

通过三点创建弧
  • 选择曲线选项卡→曲线组→圆弧/圆
  • 类型列表中,选择三点画圆弧
  • 选择新圆弧的起点。
    对于本例,在现有直线的端点处选择起点。显示基于所选直线端点的自动判断平面。
  • 选择圆弧的终点。
    选择圆弧的终点之后,会显示圆弧的预览。预览和自动平面都基于当前选定的对象。
  • 移动光标以高亮显示圆弧的中点。
  • 为圆弧的中点选择高亮显示的线端点。
    对于本例,选择的点或对象位于同一平面上。
    注释
    如果选择的点或对象不在同一平面上,自动平面可能发生更改。
  • (可选)执行以下任一操作:

    • 将点手柄拖到新的位置。这可以更改自动平面。
    • 使用限制选项或通过拖动或右键单击限制手柄来更改圆弧的起始或终止限制。
    • 使用对话框起点选项终点选项中点选项列表,或是通过右键单击点手柄,更改点的约束类型。
    • 单击补弧 以创建圆弧的补弧,如预览所示。
    • 选中整圆复选框以形成整圆。

  • 单击鼠标中键,按确定应用以创建圆弧。









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