[c++] uf选择对象另存为x_t

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梅雷工具箱发表于 2015-6-25 14:44:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
uf选择对象另存为x_t


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//  m_daochux_t.cpp
//
//  Description:
//      Contains Unigraphics entry points for the application.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//  Include files
#include <uf.h>
#include <uf_exit.h>
#include <uf_ui.h>
#if ! defined ( __hp9000s800 ) && ! defined ( __sgi ) && ! defined ( __sun )
#        include <strstream>
#   include <iostream>
        using std:strstream;
        using std::endl;       
        using std::ends;
        using std::cerr;
#else
#        include <strstream.h>
#   include <iostream.h>
#endif
#include "m_daochux_t.h"

#include <string>
#include <uf_modl.h>
#include <uf_ps.h>
#include <uf_obj.h>
using namespace std;


//----------------------------------------------------------------------------
//  Activation Methods
//----------------------------------------------------------------------------

//  Unigraphics Startup
//      This entry point activates the application at Unigraphics startup
extern "C" DllExport void ufsta( char *param, int *returnCode, int rlen )
{
    /* Initialize the API environment */
    int errorCode = UF_initialize();

    if ( 0 == errorCode )
    {
        /* TODO: Add your application code here */

// 选择一个对象 导出 *.x_t



char *message="请选择对象:";
  char *title="请选择对象:";
  int  scope=UF_UI_SEL_SCOPE_NO_CHANGE;
  int  response;
  tag_t object_tag;
  double  cursor[3];
  tag_t view;
  UF_UI_select_with_single_dialog(message,title,scope,NULL,NULL,&response,&object_tag,cursor,&view);  //选择框】
  UF_DISP_set_highlight(object_tag,0); //1高亮显示 0不高亮显示
  //UF_OBJ_set_color(object_tag,20);     //改颜色



    uf_list_p_t body_list;                         // 变量body_list为 对象列表
    UF_MODL_create_list(&body_list);               // 必须写上不然下一条代码不成立   
    UF_MODL_put_list_item(body_list, object_tag);  // object_tag对象加入到body_list对象列表尾部






   uf_list_p_t body_list;                         // 变量body_list为 对象列表
    UF_MODL_create_list(&body_list);               // 必须写上不然下一条代码不成立   
    UF_MODL_put_list_item(body_list, object);  // object_tag对象加入到body_list对象列表尾部

char x_t[132]="C:\\m1.x_t";
    UF_PS_export_data(body_list, x_t ); //导出x_t





        /* Terminate the API environment */
        errorCode = UF_terminate();
    }

    /* Print out any error messages */
    PrintErrorMessage( errorCode );
}

//----------------------------------------------------------------------------
//  Utilities
//----------------------------------------------------------------------------

// Unload Handler
//     This function specifies when to unload your application from Unigraphics.
//     If your application registers a callback (from a MenuScript item or a
//     User Defined Object for example), this function MUST return
//     "UF_UNLOAD_UG_TERMINATE".
extern "C" int ufusr_ask_unload( void )
{
    return( UF_UNLOAD_UG_TERMINATE );
}

/* PrintErrorMessage
**
**     Prints error messages to standard error and the Unigraphics status
**     line. */
static void PrintErrorMessage( int errorCode )
{
    if ( 0 != errorCode )
    {
        /* Retrieve the associated error message */
        char message[133];
        UF_get_fail_message( errorCode, message );

        /* Print out the message */
        UF_UI_set_status( message );

        // Construct a buffer to hold the text.
        ostrstream error_message;

        // Initialize the buffer with the required text.
        error_message << endl
                      << "Error:" << endl
                      << message
                      << endl << endl << ends;

            // Write the message to standard error
        cerr << error_message.str();
    }
}


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