uf获得图纸上所有与视图
#include <uf_obj.h>
#include <uf_draw.h>
#include <uf_view.h>
tag_t drawing_tag = NULL_TAG;
tag_t view_tag = NULL_TAG;
char drawing_name [80] = "";
char view_name [30] = "";
/* 得到当前图纸标识 */
UF_DRAW_ask_current_drawing (&drawing_tag);
/* 获得图纸名称*/
UF_OBJ_ask_name(drawing_tag, drawing_name);
/* 获得当前图纸上视图数量*/
int num_views=0;
UF_DRAW_ask_num_views (drawing_tag, &num_views);
int i;
for (i=-1;i<num_views-1;)
{
i++;
/* 循环获得视图的名称*/
uc6499 (drawing_name, view_name);
/* 更具视图名称得到视图的标识 */
UF_VIEW_ask_tag_of_view_name (view_name,&view_tag);
}
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中磊UG二次开发教程 梅雷著 qq1821117007
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