uf实体对象与对象列表
把选择对象加入到 对象列表
#include <uf_modl.h>
#include <uf_obj.h>
char *message="请选择对象:";
char *title="请选择对象:";
int scope=UF_UI_SEL_SCOPE_NO_CHANGE;
int response;
tag_t object_tag;
double cursor[3];
tag_t view;
UF_UI_select_with_single_dialog(message,title,scope,NULL,NULL,&response,&object_tag,cursor,&view); //选择框】
UF_DISP_set_highlight(object_tag,0); //1高亮显示 0不高亮显示
//UF_OBJ_set_color(object_tag,20); //改颜色
uf_list_p_t body_list; // 变量body_list为 对象列表
UF_MODL_create_list(&body_list); // 必须写上不然下一条代码不成立
UF_MODL_put_list_item(body_list, object_tag); // object_tag对象加入到body_list对象列表尾部
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中磊UG二次开发教程 梅雷著 qq1821117007
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