体
$$ 建箱体
$$ 前三个数字为方体x、y、z坐标位置,
$$ 后三个数字是方体x、y、z方向的长度。
$$ box1=solblk/origin,0,0,0,size,100,100,100 $$ 建箱体
entity/box1,box2 $$ 实体变量定义
box1=solblk/origin,0,0,0,size,100,100,100 $$ 建箱体
box2=solblk/origin,100,0,0,size,100,100,100$$ 建箱体
&color(box1)=186 $$ 箱体颜色
&color(box2)=139 $$ 箱体颜色
halt $$ 停止
entity/ln(4)
entity/sph1,sph2,block1,cone1,cone2,cyl1,solid1,solid2
sph1=sphere/center,(point/0,0,0),radius,1 $$ 画球
sph2=sphere/(circle/center,(point/0,0,0),radius,2) $$ 画球
block1=solblk/origin,2,2,2,size,1,1,1 $$ 画方块
cone1=solcon/origin,3,3,3,height,1,diamtr,1,0 $$ 画圆锥
cone2=solcon/origin,4,4,4,height,1,diamtr,1,0.5,axis,1,0,0 $$ 画圆台
cyl1=solcyl/origin,5,5,5,height,1,diamtr,1 $$ 画圆柱
[,axis,px,py,pz] 不加默认z正方向
ln(1)=line/0,0,0,1,0,0
ln(2)=line/1,0,0,1,1,0
ln(3)=line/1,1,0,0,1,0
ln(4)=line/0,1,0,0,0,0
solid1=solext/ln(1..4),height,10,axis,0,0,1 $$ 拉伸实体
solid2=solrev/ln(1..4),origin,0,0,0,atangl,360,axis,1,0,0 $$ 旋转实体
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