[snap] grip 变化(平移、复制、旋转、矩阵)

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梅雷工具箱发表于 2015-6-25 09:52:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
number/mat1(12),mat2(12),mat3(12),mat4(12),mat5(12),mat(12)

entity/ln1,b1,b2

ln1=line/0,0,0,0,1,0
b1=solblk/origin,0,0,0,size,1,1,1

mat1=matrix/transl,1,2,3 $$ 生成平移矩阵
mat2=matrix/xyrot,45     $$ 生成旋转矩阵  绕z轴
mat3=matrix/mirror,ln1   $$ 生成镜像矩阵  绕直线
mat4=matrix/scale,2      $$ 生成缩放矩阵 均匀的缩放
mat5=matrix/scale,2,3,4  $$ 生成缩放矩阵  x轴缩放2 y轴缩放3 z轴缩放4
mat=matrix/mat1,mat2     $$ 矩阵相乘

b2=transf/mat,b1         $$ 变换的实现 复制型

$$ b2=transf/mat,b1,move   $$ 变换的实现 移动型

halt $$ 结束语



xyrot 绕z轴
yzrot 绕x轴
zxrot 绕y轴


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