1.1 UG二次开发介绍
UG的来源/二次开发的来源/各种计算机语言的来源,这些都是无关紧要的知识,本人就不bb了。
中国人学习UG二次开发的4要素:会中文、会查百度、有上进心、身心健康。(学历不限)
有人说过:一个程序的灵魂在于 思路和算法。越简单越好,
对于UG二次开发:
本人总是不求甚解,因为学无止尽,不需要什么都学,自己可能用到什么学什么。
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UG自带的 Grip 语言易懂易学最简单、可以完成大部分UG操作、不需要安装其他软件。
如果你想追求漂亮的界面:可以学vb语言(易懂易学,需要安装vb6.0)
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你想深入学习:
你想弥补grip函数功能的不足,就学一点 c#语言
c#语言(32位需要安装c++6.0/64位需要安装vs2005以上版本)
API 可以和 Grip 互交
API 可以和 UIStyler 互交
API 可以和 VB 互交
API 可以调用UG,dll内部函数 如 调libugui.dll可以执行UG宏文件
API 可以执行usertool(用户工具.utd文件)
API 可以调用UG,exe内部函数 如 导出dxf、igs、stp
Grip、API、VB、UG宏 之间是完全可以互相调用的
本人建议:UG二次开发人员 不使用UG宏
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中磊UG二次开发教程 梅雷著 qq1821117007
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