此图用SolidWorks2012版建模,图形比较复杂,用许多基准面和3D草图。
建模思路:
1.先用曲面放样画出半个头。
红色草图和粉色草图都是样条曲线,为曲面放样的两个轮廓。
2.再曲面放样草绘蜜蜂的身体。
这是放样的两个轮廓草图。
3.继续放样出尾巴。
4.新建一个倾斜的基准面,草绘出翅膀的轮廓。
5.用平面区域画出翅膀。
6.再用拉伸凸台分别拉伸出翅膀的筋。
7.扫描出触角。
8.画两个草图,用分割线分两次分割成头部的图形,然后添加行黄色和黑色的外观。
9.身体上的图形也是用的分割线和添加颜色。
10.用3D草图画出三条腿的草图。
11.旋转出前腿的第一节。(要建基准面)
12.再旋转出前腿的第二节。(也要建基准面)
13.最后扫描出第三节。
14.另外两条腿也是一样的方法。
15.用两个扫描画出嘴。
16.现在半边就完成了。
17.最后镜像到另一侧,完成。
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