UG9.0画三维时如何用拆分体和旋转体?-就上UG网

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笨人@一个~发表于 2015-4-12 20:29:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
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如图,是用UG9.0创建的一个实体,中间线框内都是向下拉伸求差的,我现在要将这个拉伸求差拆分了,然后旋转180°,我应该咋整?

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