弹簧设计中的小经验-UG9.0软件

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ug9.0发表于 2014-10-7 14:44:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
概述:
        有UG网友向我提问关于弹簧的设计技巧,我在帮他解决完UG问题后,为了避免以后还有人问弹簧设计的问题,就把使用UG9.0软件绘制的弹簧做成了一篇UG教程,不会画弹簧的朋友们,来读读吧!

沿脊线

沿脊线

1、基本型弹簧画法:直接使用插入曲线下的螺旋线;如下图:

弹簧设计

弹簧设计

2、函数型:如果想要异型弹簧,可按下图输入一定的函数;如下图:

函数螺旋线

函数螺旋线

3、沿脊线型:先绘制出一条脊线,所绘制的线可以是圆弧,也可以是样条线,总之根据你需要就好;如下图:

螺旋线

螺旋线

4、进入到螺旋线中,在类型处切换到沿脊线模式;如下图:

5、使用扫掠下的管理,把螺旋线变成想要的弹簧;

管道

管道
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