ug中未知角度的两个实体使之叠合技巧

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保护地球发表于 2019-2-25 17:27:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug中未知角度的两个实体使之叠合技巧,在使用UG软件绘图过程中,已经两个零件,其都是斜体,使用什么方法对其进行重叠操作呢?

ug中如何旋转未知角度的两个实体使之叠合
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