UG8.0教程之灯罩设计第(3)课拉伸命令的高级应用

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ug9.0发表于 2012-11-6 07:06:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
      上一节我们是在UG草绘中手动绘制的6边形,绘制完成后,发现图档不同,这个时候就需要对其进行重定义编辑,删除上一步不成功的拉伸特征,直接通过插入-曲线命令中的多边形来绘制,绘好后可以通过测量来检查所画的是否符合图纸要求;在使用拉伸命令时,不但可以进行布尔运算,也可以增加拔模特征,这种情况就需要在设计时根据实际的情况来绘制。

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