有了上面的齿轮模型,我们就可以根据这个模型出 GB 的工程图了,但是在SolidWorks 的工程图中所有的模型都是按照真实的投影显示啊,而 GB 中齿轮的画法要求用简化画法(只画出一个齿的齿廓,甚至一个齿也不画),那怎么才能实现呢?在本节的介绍中将对这一问题进行解答。其实实现这一目的也很容易,在出工程图的时候可以用不同的配置,这样就能避开出图与国标简化的矛盾了。具体操作如下。www.ugboke.com
1. 生成一个新配置。在刚才建立的齿轮模型的基础上生成新的配置,这个配置就是我们出工程图时的真实投影实体。
选择已有的“完整齿轮”配置,用键盘的“Ctrl+C”和“Ctrl+V”来复制一个配置,然后用鼠标缓慢双击配置名字,改成“简化齿轮”。如上图。双击“简化齿轮”配置,将其激活。然后切换到“设计树”,找到轮齿阵列的特征“TeethCuts”,选择它,这样在模型上就会显示和它有关的数值,如右图。其中齿数“30”已经加入了方程式,双击 30,打开尺寸编辑界面。就配置类型选为“此配置”然后“编辑方程式”。
在打开的“编辑方程式”对话框里会看到一个文本形式的方程,记下它。然后关闭“编辑方程式”对话框。在“方程式-齿轮”对话框中的表头“方程式”中找到刚才的表达式。
拖动表头“方程式”后面的“竖线”,查看完整的“方程式”。我们发现在图示的三个方程都指向一个数值,这里我们要将这三个方程都压缩掉,把前面的“对勾”去掉,点击确定。这样就可以随意修改了。www.kongzipx.com
用前面的方法“点选特征 TeethCuts 特征,然后在绘图区域点击 30,输入 2,确定”这样齿轮就成了只有两个齿槽的齿轮了(也就是一个齿),再出工程图就没问题了。有的时候在这一步可能会有错误,其实是因为刚才我们的旋转切除的草图有些线条找不到了,可以进入其草图,将找不到参考的约束删除,然后添加新的约束。www.17xmj.cn
2. 生成工程图
“从零件/装配体制作工程图”—选择图纸模板—选择需要的视图。
注意:只要模板是 GB 的,并且链接到了需要的属性,那么就可以让计算机自动填写标题栏等信息。模板的设置不是本册的重点。
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