本帖最后由 CAD 于 2013-9-22 10:22 编辑
AutoCAD 2002 完全使用手册目录:
第1章 AutoCAD简介 3 1.1 AutoCAD概述 4 1.1.1 什么是AutoCAD 4 1.1.2 AutoCAD的发展历程 4 1.2 AutoCAD的新特性 5 1.2.1 AutoCAD 2000的新特性 5 1.2.2 AutoCAD 2000i的新特性 6 1.2.3 AutoCAD 2002的新特性 8 1.2.4 AutoCAD 2000,2000i,2002 新特性一览表 10 1.3 AutoCAD的安装 12 1.3.1 平台和系统要求 12 1.3.2 安装过程 12 1.4 AutoCAD的启动与退出 18 1.4.1 启动AutoCAD 18 1.4.2 AutoCAD 2002的界面 19 1.4.3 退出AutoCAD 21 1.5 小结 21 第2章 基本操作训练 23 2.1 键盘和鼠标 24 2.1.1 使用键盘 24 2.1.2 使用鼠标 25 2.2 使用菜单与工具栏 26 2.2.1 使用菜单 26 2.2.2 使用工具栏 27 2.3 使用文本窗口和对话框 29 2.3.1 使用文本窗口 29 2.3.2 使用对话框 30 2.4 AutoCAD中的坐标系 31 2.4.1 笛卡尔坐标系 31 2.4.2 极坐标系 32 2.4.3 相对坐标 32 2.4.4 坐标值的显示 33 2.4.5 WCS和UCS 33 2.5 绘制简单几何图形 33 2.5.1 实例1 绘制短管的侧视图 34 2.5.2 实例2 绘制短管的前视图 38 2.5.3 实例绘制说明 39 2.6 AutoCAD的基本命令 40 2.6.1 创建新的图形 40 2.6.2 打开已有的图形 41 2.6.3 保存图形 41 2.6.4 关闭图形 42 2.6.5 获得帮助 43 2.7 对象的捕捉与选择 43 2.7.1 使用对象捕捉 43 2.7.2 构造选择集 45 2.8 小结 46 第3章 图形设置与显示控制 47 3.1 基本图形设置 48 3.1.1 使用样板(Template)创建 图形文件 48 3.1.2 实例1 使用向导(Wizard)创建 图形文件 49 3.1.3 使用缺省设置(Start from Scratch) 创建图形文件 53 3.1.4 图形设置的更改 54 3.2 草图设置(Drafting Settings) 56 3.2.1 实例2 使用捕捉和栅格(Snap and Grid) 56 3.2.2 极轴追踪(Polar Tracking) 60 3.2.3 对象捕捉(Object Snap) 62 3.2.4 对象捕捉追踪(Object Snap Tracking) 62 3.2.5 正交(Ortho) 63 3.2.6 草图设置选项 64 3.3 图形的显示控制 64 3.3.1 实例3 查看图形 64 3.3.2 用3D和4D鼠标控制图形的显示 70 3.3.3 重画(Redraw)与 重生成(Regen) 71 3.3.4 实例4 使用视图(View)和 视口(Viewport)来查看图形 71 3.4 其他图形设置命令 78 3.4.1 MVSETUP命令 78 3.4.2 FILL命令 78 3.4.3 DRAGMODE命令 78 3.4.4 BLIPMODE命令 79 3.5 小结 79 第4章 绘制基本图形对象 81 4.1 绘制多边形和圆弧 82 4.2 绘制矩形和椭圆 85 4.3 绘制圆环和多段线 90 4.4 绘制多线、参照线和射线 93 4.5 绘制点和样条曲线 100 4.5.1 点的绘制与设置 100 4.5.2 样条曲线的概念与绘制 101 4.6 徒手画线段 102 4.6.1 SKETCH命令简介 102 4.6.2 SKETCH命令详解 102 4.7 小结 103 第5章 图形对象的修改 105 5.1 基本修改命令 106 5.1.1 erase(删除)命令 106 5.1.2 move(移动)命令 106 5.1.3 copy(复制)命令 107 5.1.4 rotate(旋转)命令 107 5.1.5 scale(比例) 108 5.1.6 undo(放弃) 108 5.1.7 redo(重做) 109 5.1.8 oops(恢复) 109 5.2 修剪、偏移、环形阵列、延伸和镜像 命令的使用 109 5.2.1 实例1 绘制压力表 109 5.3 矩形阵列、圆角和倒角命令的使用 121 5.3.1 实例2 绘制电话机 121 5.4 拉伸和拉长、打断和分解命令的比较 127 5.4.1 stretch(拉伸)命令 127 5.4.2 lengthen(拉长)命令 127 5.4.3 break(打断)命令 129 5.4.4 explode(分解)命令 129 5.5 小结 130 第6章 创建复杂图形对象 131 6.1 等分点 132 6.1.1 等分点简介 132 6.1.2 等分点的创建 132 6.2 边界和面域 133 6.2.1 边界的概念与创建命令 133 6.2.2 面域的概念与创建命令 135 6.3 图案填充 136 6.3.1 图案填充的概念和作用 136 6.3.2 实例1 绘制轴承断面图 136 6.3.3 使用HATCH命令创建填充图案 140 6.4 块 141 6.4.1 块简介 141 6.4.2 实例2 块的创建和使用 142 6.4.3 块的分解 147 6.4.4 块的嵌套和多重插入 147 6.4.5 实例3 创建外部块 148 6.4.6 实例4 内部块与外部块的 综合应用 150 6.5 小结 152 第7章 高级修改功能 153 7.1 使用夹点与编组 154 7.1.1 夹点简介 154 7.1.2 使用夹点编辑对象 154 7.1.3 夹点设置 155 7.1.4 编组简介 156 7.1.5 编组命令的使用 156 7.2 快速选择和对象选择过滤器 158 7.2.1 快速选择 158 7.2.2 对象选择过滤器 160 7.3 图形次序 162 7.3.1 实例1 改变图形次序 163 7.4 修改填充图案 164 7.4.1 实例2 修改填充图案 164 7.5 修改多段线 166 7.6 修改样条曲线 168 7.7 编辑多线 169 7.7.1 实例3 编辑多线 169 7.8 小结 171 第8章 简单查询与对象特性 173 8.1 点坐标查询 174 8.2 距离查询 174 8.2.1 距离查询的功能和使用 174 8.2.2 距离查询命令详解 174 8.3 面积查询 175 8.3.1 面积查询的功能和使用 175 8.3.2 面积查询命令详解 175 8.4 质量特性查询 176 8.4.1 质量特性查询的功能和使用 176 8.4.2 质量特性查询命令详解 176 8.5 列表显示命令 177 8.5.1 列表显示的功能和使用 177 8.5.2 列表显示命令详解 177 8.6 时间查询 178 8.6.1 时间查询的功能和使用 178 8.6.2 时间查询命令详解 178 8.7 图形统计信息 179 8.7.1 图形统计的功能和使用 179 8.7.2 图形统计信息详解 179 8.8 系统变量 180 8.8.1 系统变量的作用和类型 180 8.8.2 系统变量的查看和设置 181 8.9 对象特性 182 8.9.1 对象特性简介 182 8.9.2 特性窗口详解 182 8.10 小结 184 第二部分 百尺竿头 第9章 对象的基本特性 187 9.1 线型与线宽 188 9.1.1 线型的概念与应用 188 9.1.2 线宽的概念与应用 191 9.2 颜色 192 9.3 图层 195 9.3.1 图层的概念 195 9.3.2 实例1 图层的创建和使用 195 9.3.3 图层相关命令 200 9.4 小结 201 第10章 文字 203 10.1 文字的创建 204 10.1.1 实例1 创建文字 204 10.1.2 特殊文字字符 212 10.2 文字样式 212 10.3 文字编辑命令 214 10.3.1 文字编辑命令 214 10.3.2 拼写检查命令 215 10.3.3 查找命令 217 10.3.4 对象特性命令 219 10.4 AutoCAD 2002的文字新功能 219 10.4.1 SCALETEXT命令 219 10.4.2 JUSTIFYTEXT命令 219 10.4.3 SPACETRANS命令 220 10.5 小结 220 第11章 尺寸标注 221 11.1 尺寸标注简介 222 11.1.1 基本概念 222 11.1.2 尺寸标注种类 222 11.1.3 AutoCAD 2002中标注的新特性 222 11.2 创建尺寸标注 223 11.2.1 实例1 在图形中添加标注 223 11.2.2 使用DIM命令创建标注 234 11.3 尺寸标注样式 235 11.3.1 标注样式简介 235 11.3.2 标注样式详解 235 11.3.3 使用标注样式管理器 243 11.3.4 其他标注样式管理命令 244 11.4 编辑尺寸标注 246 11.4.1 DIMEDIT命令 246 11.4.2 DIMTEDIT命令 246 11.4.3 DIMREASSOCIATE命令 247 11.4.4 DIMREGEN命令 247 11.4.5 使用DIM命令编辑标注 247 11.4.6 其他编辑标注的方法 248 11.5 小结 248 第12章 属性 249 12.1 属性简介 250 12.2 属性的定义与使用 250 12.2.1实例1 在块对象中使用属性 250 12.2.2 重新定义块和属性 140 12.3 属性的编辑 255 12.3.1 编辑单个属性 255 12.3.2 编辑全局属性 257 12.3.3 属性同步 257 12.3.4 块属性管理器 257 12.4 属性的提取 259 12.4.1 属性提取命令 259 12.4.2 增强的属性提取命令 260 12.5 小结 262 第13章 外部参照与光栅图像 263 13.1 外部参照简介 264 13.1.1 外部参照与外部块 264 13.1.2 外部参照中的命名对象 264 13.2 外部参照的附着 264 13.3 外部参照管理器 265 13.3.1 启动外部参照管理器 265 13.3.2 附着外部参照 266 13.3.3 拆离外部参照 267 13.3.4 重载外部参照 267 13.3.5 卸载外部参照 267 13.3.6 绑定外部参照 267 13.3.7 修改外部参照路径 268 13.4 外部参照控制 268 13.4.1 绑定依赖外部参照的命名对象 268 13.4.2 外部参照的显示 268 13.4.3 裁剪边框的显示 269 13.5 在位编辑参照 269 13.6 光栅图像与光栅图像管理器 272 13.6.1 光栅图像简介 272 13.6.2 光栅图像的附着 273 13.6.3 图像管理器 273 13.7 图像对象的设置命令 275 13.7.1 图像的显示控制 275 13.7.2 调整图像设定 275 13.7.3 调整图像的显示质量 276 13.7.4 控制图像文件的透明度 276 13.7.5 控制图像边框的可见性 276 13.8 小结 277 第14章 AutoCAD与其它程序 的数据交换 279 14.1 利用剪贴板共享数据 280 14.1.1 COPYCLIP命令 280 14.1.2 COPYBASE命令 280 14.1.3 CUTCLIP命令 280 14.1.4 COPYLINK命令 280 14.1.5 COPYHIST命令 281 14.1.6 PASTECLIP命令 281 14.1.7 PASTESPEC命令 281 14.1.8 PASTEBLOCK命令 282 14.1.9 PASTEORIG命令 282 14.1.10 PASTEASHYPERLINK命令 282 14.2 对象链接与嵌入(OLE) 283 14.2.1 OLE简介 283 14.2.2 在AutoCAD中插入OLE对象 283 14.2.3 在AutoCAD中处理OLE对象 285 14.3 图形格式转换 286 14.3.1 在AutoCAD中创建其他格式的 图形文件 286 14.3.2 在AutoCAD中使用其他格式的 图形文件 288 14.4 小结 288 第15章 AutoCAD设计中心 289 15.1 AutoCAD设计中心简介 290 15.2 AutoCAD设计中心的启动和界面 290 15.3 使用设计中心查看内容 292 15.3.1 树状视图 292 15.3.2 控制板 292 15.3.3 预览和说明视图 292 15.4 使用设计中心进行查找 293 15.4.1 “Find(查找)”对话框 293 15.4.2 使用收藏夹(Favorite) 294 15.5 使用AutoCAD设计中心编辑图形 295 15.5.1 打开图形 295 15.5.2 将内容添加到图形中 295 15.6 小结 296 第16章 实用命令 297 16.1 局部打开与局部加载 298 16.1.1 局部打开命令 298 16.1.2 局部加载命令 299 16.2 图形属性 299 16.3 核查与修复 301 16.3.1 核查命令(AUDIT) 301 16.3.2 修复命令(RECOVERA) 301 16.4 对象清理 301 16.5 对象重命名 302 16.6 几何计算器 303 16.6.1 计算表达式 303 16.6.2 标准数值函数 304 16.6.3 矢量函数 305 16.6.4 获取点的函数 305 16.6.5 点过滤函数 306 16.6.6 计算测量值函数 306 16.6.7 使用变量 307 16.7 命令的重复执行 307 16.8 访问操作系统 308 16.9 AutoCAD 2002中的新功能 308 16.9.1 BLOCKICON菜单 308 16.9.2 图层转换器 308 16.9.3 配置标准文件 310 16.9.4 检查标准 311 16.10 小结 312 第17章 布局与打印 313 17.1 布局简介 314 17.1.1 模型空间与图纸空间 314 17.1.2 使用布局进行打印的基本步骤 315 17.2 页面设置 315 17.3 布局的创建与管理 318 17.3.1 使用向导创建新布局 318 17.3.2 使用布局命令 320 17.3.3 使用布局的其他方式 321 17.4 浮动视口 322 17.4.1 在布局中创建浮动视口 322 17.4.2 视口对象的修改 324 17.4.3 使用浮动视口 324 17.4.4 视口边界的重定义 325 17.5 图形设置命令 325 17.6 图形打印简介 326 17.7 图形打印命令 327 17.8 打印样式 328 17.8.1 打印样式简介 328 17.8.2 创建打印样式表 329 17.8.3 打印样式管理器 331 17.8.4 编辑打印样式 331 17.8.5 应用打印样式 333 17.9 电子打印(ePlot)与批处理打印 334 17.9.1 电子打印(ePlot) 334 17.9.2 批处理打印 334 17.10 小结 334 第三部分 三维世界 第18章 等轴测投影 337 18.1 二维等轴测投影简介 338 18.2 使用等轴测投影模式 338 18.3 在等轴测面中绘制简单图形 339 18.3.1 直线的画法 339 18.3.2 圆的画法 340 18.3.3 圆弧的画法 341 18.4 等轴测投影中的文字 341 18.5 等轴测投影中的标注 342 18.6 小结 342 第19章 三维绘图基础 333 19.1 三维坐标系 344 19.1.1 三维笛卡儿坐标系 344 19.1.2 三维坐标形式 344 19.2 创建简单的三维对象 345 19.2.1 确定三维点 345 19.2.2 创建三维多段线 346 19.2.3 创建三维面 347 19.2.4 设置对象的厚度 348 19.3 设置UCS 348 19.3.1 UCS的定义 348 19.3.2 UCS的设置 350 19.4 设置三维视图 352 19.4.1 设置查看方向 352 19.4.2 设置图形的三维直观图的 查看方向 353 19.4.3 设置平面视图 353 19.4.4 设置正交视图与等轴测视图 354 19.5 小结 355 第20章 三维曲面模型的创建 357 20.1 千禧堂的三维造型 358 20.2 创建千禧堂主体造型 359 20.2.1 使用长方体创建主楼 359 20.2.2 用楔体创建尖顶 359 20.3 底部造型 360 20.3.1 使用圆柱体创建塔楼底部主体 360 20.3.2 使用旋转曲面创建塔楼 底部顶板 360 20.4 创建塔楼中部造型 362 20.4.1 创建塔楼中部主体 362 20.4.2 创建塔楼中部立柱 362 20.4.3 创建其他立柱 363 20.5 创建塔楼上部造型 364 20.5.1 创建塔楼顶部基座 364 20.5.2 使用圆环命令创建箍环 364 20.5.3 使用上半球面命令创建 顶部穹隆 365 20.6 创建千禧堂入口造型 366 20.6.1 使用直纹曲面命令创建顶板 366 20.6.2 使用平移曲面命令创建台阶 367 20.6.3 使用圆锥体说明创建立柱 368 20.6.4 创建门板 369 20.6.5 使用棱锥面创建华表 369 20.7 其它创建三维曲面对象的方法 371 20.7.1 创建预定义对象的几种方式 371 20.7.2 创建网格 372 20.7.3 创建三维网格 372 20.7.4 创建多面网格 373 20.7.5 创建边界定义曲面网格 373 20.8 小结 374 第21章 三维动态观察和修改 375 21.1 三维动态观察 376 21.1.1 设置相机和目标 376 21.1.2 三维动态观察器 376 21.2 三维修改命令 379 21.2.1 三维阵列命令 379 21.2.2 三维镜像命令 380 21.2.3 三维旋转命令 380 21.2.4 对齐命令 381 21.3 小结 381 第22章 三维实体模型的创建 与修改 383 22.1 计算机的三维造型 384 22.2 创建机箱造型 384 22.2.1 使用长方体创建机箱 384 22.2.2 使用球体创建开关按键 385 22.2.3 创建光驱和软驱 385 22.2.4 使用拉伸实体创建弧形面板 386 22.3 创建显示器支座造型 387 22.3.1 使用长方体创建底部垫板 387 22.3.2 使用圆环体创建滑动环 387 22.3.3 使用球体创建滑动球面体 387 22.3.4 使用圆柱体创建支柱 388 22.3.5 使用旋转实体创建显示器支座 388 22.4 创建显示器造型 390 22.4.1 创建屏幕 390 22.4.2 创建圆角 390 22.4.3 创建显示器后半部 391 22.5 其它创建和修改三维实体的方法 393 22.5.1 创建圆锥实体 393 22.5.2 创建楔形实体 393 22.5.3 使用交集(intersect)命令 创建组合实体 394 22.5.4 为实体倒角 394 22.5.5 创建实体截面 394 22.5.6 检查干涉 395 22.5.7 查询实体的质量特性 396 22.5.8 分解实体 396 22.6 实体编辑命令 396 22.7 小结 398 第23章 三维模型的着色与渲染 399 23.1 创建消隐图像和着色图像 400 23.1.1 创建消隐视图 400 23.1.2 创建着色视图 400 23.2 给图形对象赋予材质 401 23.2.1 使用预定义材质 402 23.2.2 使用贴图技术创建新的材质 403 23.2.3 指定材质贴图坐标 405 23.3 在三维空间中创建光源 407 23.3.1 AutoCAD中的光源简介 407 23.3.2 创建环境光源 408 23.3.3 创建聚光灯 408 23.4 定义透视视图与场景 409 23.4.1 创建透视视图 409 23.4.2 创建场景 411 23.5 配景的使用与创建 412 23.5.1 向模型中添加预定义配景 413 23.5.2 修改已添加的配景 413 23.5.3 管理配景库 414 23.6 创建千禧堂模型的渲染图 417 23.6.1 渲染类型 417 23.6.2 渲染过程 418 23.6.3 渲染选项 418 23.6.4 目标 419 23.6.5 背景 419 23.6.6 雾化/深度设置 420 23.6.7 其它设置 421 23.6.8 创建渲染图并查看统计信息 421 23.7 小结 422 第四部分 进入Internet 第24章 AutoCAD2002 Today 425 24.1 AutoCAD 2002 Today简介 426 24.2 公告牌(Bulletin Board) 427 24.3 Autodesk Point A 427 24.3.1 Autodesk Point A简介 427 24.3.2 从AutoCAD连接到Point A 428 24.4 小结 428 第25章 Web浏览器和超级链接 429 25.1 URL简介 430 25.2 Web浏览器 430 25.3 超级链接 431 25.3.1 超级链接简介 431 25.3.2 实例1 使用超级链接 431 25.3.3 AutoCAD外部的超级链接 434 25.4 小结 434 第26章 Internet上的文件操作 435 26.1 从Internet打开图形文件 436 26.2 从Internet上插入块文件及其他文件 439 26.3 在Internet上存储图形文件 440 26.4 在Internet上访问其他文件 441 26.5 小结 441 第27章 Web格式的图形文件 443 27.1 DWF文件简介 444 27.2 DWF文件的创建和设置 444 27.2.1 使用ePlot创建DWF文件 444 27.2.2 设置DWF文件特性 445 27.3 查看DWF文件 447 27.3.1 WHIP!插件 447 27.3.2 查看DWF文件的其他软件 448 27.4 小结 448 第28章 新增的网络工具 449 28.1 Meet Now 450 28.2 Publish to Web 455 28.2.1 Publish to Web简介 455 28.2.2 实例1 将图形文件创建 为Web页 455 28.3 eTransmit 459 28.3.1 eTransmit简介 459 28.3.2 实例2 使用电子传递的 传送文件 459 28.4 小结 462 第五部分 庖丁解牛 第29章 AutoCAD系统的环境 与设置 465 29.1 AutoCAD的目录结构 466 29.2 AutoCAD的命令行开关 467 29.2.1 命令行开关简介 467 29.2.2 开关参数详解 467 29.3 AutoCAD的环境设置 469 29.3.1 “Files(文件)”选项卡 469 29.3.2 “Display(显示)”选项卡 471 29.3.3 “Open and Save(打开和保存)” 选项卡 472 29.3.4 “Plotting(打印)”选项卡 473 29.3.5 “System(系统)”选项卡 474 29.3.6 “User Preferences(用户系统 配置)”选项卡 475 29.3.7 “Drafting(草图)”选项卡 477 29.3.8 “Selection(选择)”选项卡 478 29.3.9 “Profiles(配置)”选项卡 479 29.4 库搜索路径与命令搜索过程 480 29.4.1 环境变量的识别 480 29.4.2 库搜索路径 481 29.4.3 命令搜索过程 481 29.5 小结 481 第30章 外部命令和命令别名 483 30.1 外部命令 484 30.2 命令别名 486 30.3 ACAD.PGP文件的重新初始化 489 30.4 小结 490 第31章 脚本文件和幻灯放映 491 31.1 脚本文件 492 31.1.1 脚本文件简介 492 31.1.2 实例1 使用脚本文件绘制 并显示图形 492 31.2 幻灯放映 494 31.2.1 幻灯片简介 494 31.2.2 实例2 幻灯片的创建与放映 494 31.2.3 幻灯片库 497 31.3 小结 497 第32章 线型与填充图案的定制 499 32.1 线型和线型文件 500 32.1.1 简介 500 32.1.2 线型的定义 500 32.1.3 线型的创建和修改 501 32.2 填充图案 503 32.2.1 简介 503 32.2.2 填充图案的定义 503 32.2.3 填充图案的创建 504 32.3 小结 506 第33章 制作形与文字字体 507 33.1 形和形文件 508 33.1.1 简介 508 33.1.2 形的定义 508 33.1.3 形的创建与使用 510 33.2 字体文件 512 33.2.1 简介 512 33.2.2 字体文件的定义 512 33.2.3 字体文件的创建与使用 512 33.2.4 大字体说明 513 33.2.5 Unicode字体说明 514 33.3 小结 516 第34章 菜单详解 517 34.1 菜单文件 518 34.1.1 菜单文件简介 518 34.1.2 菜单文件的类型 518 34.1.3 菜单文件的结构 519 34.1.4 菜单文件的加载 519 34.2 菜单定义详解 521 34.2.1 菜单项语法 521 34.2.2 菜单组 522 34.2.3 按钮和辅助菜单 523 34.2.4 下拉菜单和快捷菜单 523 34.2.5 工具栏 525 34.2.6 图像控件菜单 527 34.2.7 屏幕菜单 529 34.2.8 数字化仪菜单 531 34.2.9 面向菜单的帮助 531 34.2.10 加速键 531 34.3 自定义菜单文件 533 34.3.1 实例1 创建新的菜单文件“user.mns” 533 34.3.2 自定义菜单文件的使用 536 34.4 AutoCAD的自定义命令 539 34.4.1 自定义菜单栏 539 34.4.2 自定义工具栏 539 34.4.3 自定义键盘 540 34.4.4 其他自定义功能 541 34.5 小结 542 第35章 使用DIESEL 543 35.1 DIESEL简介 544 35.2 DIESEL函数详解 544 35.3 用DIESEL定制状态栏 546 35.3.1 系统变量MODEMACRO 547 35.3.2 使用DIESEL的宏表达式 547 35.4 DIESEL表达式的调试 548 35.5 在菜单中使用DIESEL 548 35.6 小结 548 第六部分 推陈出新 第36章 Visual LISP 551 36.1 Visual LISP简介 552 36.1.1 Visual LISP与AutoLISP 552 36.1.2 Visual LISP与AutoCAD 552 36.1.3 Visual LISP IDE简介 552 36.1.4 Visual LISP的启动和界面 553 36.1.5 退出Visual LISP 554 36.2 使用Visual LISP创建LISP程序 554 36.2.1 Visual LISP与AutoCAD的通信 554 36.2.2 实例1 最简单的LISP程序——“Hello.lsp” 555 36.3 小结 557 第37章 VBA 559 37.1 AutoCAD ActiveX简介 560 37.1.1 AutoCAD与ActiveX Automation 560 37.1.2 AutoCAD中的ActiveX 对象模型树 560 37.2 VBA简介 563 37.2.1 VBA的概念与作用 563 37.2.2 VBA的启动和界面 563 37.2.3 退出VBA IDE 565 37.3 使用VBA创建应用程序 565 37.4 小结 567 第38章 ObjectARX 569 38.1 ObjectARX简介 570 38.1.1 ObjectARX简介 570 38.1.2 系统的软、硬件要求 570 38.1.3 ObjectARX目录结构 570 38.1.4 ObjectARX的类库简介 571 38.1.5 ObjectARX的变量与常量 571 38.2 使用Visual C++创建ARX程序 573 38.2.1 建立ARX程序的基本步骤 573 38.2.2 AutoCAD与ARX程序之间 的消息传递 574 38.2.3 实例1 最简单的ARX程序——“Hello.ARX” 575 38.3 小结 581 附录A AutoCAD命令一览表 583 附录B AutoCAD系统变量一览表 595 附录C AutoCAD名词表 611
下载:AutoCAD 2002 完全使用手册
|