UG数控编程工艺加工流程就上UG网

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ug9.0发表于 2017-9-27 07:00:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
UG数控编程工艺加工流程就上UG网

数控编程首先要有零件模型,模型可以通过UG自身的建模模块来建立,也可以从外部用三维通用格式如:igs,stp来导入。方法如下:新建一个部件,输入部件名称,注意不能使用中文,选择单位为毫米,单击OK,进入到UG基本环境中。选择“文件”→“输入”→IGES或者STEP203或者STEP214,一般情况下使用STEP203,导入的模型会比较好。出现“输入STEP203”对话框,单击“选择PART21 文件”,选择保存后的stp文件,单击OK,单击“确定”,出现“输入转换作业已发送”对话框,点击“确定”,模型被导入到UG中。此时的模型为绿色线框,点击“加工”进入到已经设置好的加工界面,在“视图”工具条中单击“着色”命令,模型显示为实体,在“编辑”中选择“对象显示”,出现“分类选择”对话框,直接选取实体模型,单击确定,出现“编辑对象显示”对话框,可在这里修改实体颜色,一般将加工的零件设置为金属灰的颜色。

拿到零件模型后不要急于编程,首先对照图纸观察模型,注意图纸中的尺寸公差,各种对称度,位置度,平面度等形状位置要求,以及图纸技术要求中的一些特殊要求,然后根据这些条件思考需要在什么样的机床上加工,需要用到什么样的刀具,是否需要分粗精加工等,这些思考都是工艺的准备过程,只有在工艺设计方案确定后,编程才有依据。

下面我们根据一个简单的零件,通过分析他的工艺,来编制数控程序,并讲解数控程序中各种参数的意义以及设定。
请大家先看图纸,写出你认为合理的工艺路线。(实例:支撑板)
05        锯床    用¢150棒料,厚度按11下料
10        普车    车厚度11至尺寸8,保证平行度0.05
15  数控铣  a: 压板压住圆盘上下两边,铣右视图尺寸4成,铣2-¢14圆凸台及2-¢10沉孔成,铣主视图尺寸136及R76成,各孔点中心钻
            b: 压板压住136两边,铣余下外形轮廓成
20  钻床    钻各孔成
25  钳工    攻丝,去毛刺

工艺路线不是唯一的,我们要在加工中不断去摸索最佳的加工工艺。
现在根据上面的工艺来编制数控程序,需要我们编制的是工序15,数控铣所加工的内容。

UG编程

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第一步,对坐标系的调整。将支撑板的stp存档导入到UG的加工模块中,着色并改变零件的颜色。观察有两个坐标系,XC、YC、ZC和XM、YM、ZM,其中XC、YC、ZC代表零件坐标系,也就是构建造型时候所用的坐标系;XM、YM、ZM代表加工坐标系,用于数控加工。在“实用程序”中点击旋转坐标系,出现“旋转工作坐标系”对话框,将ZC与XC位置交换,使ZC向屏幕外,然后点击“取消”。在“视图”工具栏中点击“设置为工作坐标系”,则零件按照我们设定的XC、YC、ZC坐标系显示。这两个命令经常用到,目的是为了方便观察零件,同时也方便编程时选取零件边界。需要注意的是,“旋转工作坐标系”对话框中的角度可以设置为任意角度,点击“确定”则改变一次方向同时关闭对话框,点击“应用”可以一直改变方向,直到方向全部正确后,点击“取消”关闭对话框。

由毛坯是圆棒料,所以在加工时需要将加工坐标系设置到圆心位置,这样方便操作工找原点,如果毛坯是矩形板料,则将加工坐标系设置到矩形的中心,目的也是为了方便找原点。但是并不是所有的坐标系都要设置在中心,在粗加工时可以这样使用,精加工时要按照图纸的要求,看尺寸是从哪里出的,则将坐标系定在哪里。一般来说,确定了坐标系原点后不要再更换坐标系原点,这样会造成基准的变动,影响加工精度。在“曲线”工具条中点击“基本曲线”,选择创建一个圆,在圆心坐标中输入X=0,Y=23.5,Z=0,直径=150,按回车键确定。现在需要将XM、YM、ZM移动至圆心。在“加工生成”中点击“创建几何体”,“类型”不需要改变,“子类型”中前5个不需要改变,将MCS选取,“父本组”不需要改变,“名称”中输入新创建坐标系的名称,如MCS-1,点击确定,进入到“机床坐标系”对话框,选择“原点”,将坐标系原点定义在刚才画的圆心上,也可以通过定义基点来指定原点,点击确定。选择“旋转”,将坐标系旋转到实际的加工位置方向,点击“取消”进入到“机床坐标系”对话框,点击“确定”,则完成将加工坐标系设置到圆心的步骤。
这个时候在“操作导航器”中选择“几何视图”,则可以看到刚刚创建的MCS-1,双击则可以对其进行修改等操作。

UG数控编程

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第二部,对刀具进行选择。根据图纸和毛坯可以知道,最小半径为R6,则¢12以下的刀具都可以用来一次加工完成,考虑到还有一个¢10的沉孔,且这个沉孔没有什么特殊要求,只是用来放沉头螺钉,则选择用¢10的铣刀只需要直接扎一刀即可,所以对整个零件进行加工只需要一把¢10铣刀,这样节省换刀时间,从而提高效率。由于使用的是数控铣而不是加工中心,所以只做中心孔定位,再选择一把中心钻即可,由图可知都是小孔,考虑用小一点的中心钻,¢6中心钻一把。在“加工生成”工具条中选择“创建刀具组”,类型mill-planar表示面铣刀,在子类型中选择mill,父本组不用修改,名称改为E10,表示是¢10的平面铣刀,点击确定进入到刀具设定对话框。一般来说对于平面铣刀我们只定义他的直径即可,其他参数大家可以自己根据需要再进行定义。将直接定义为10,点击确定生成第一把刀。在“加工生成”工具条中选择“创建刀具组”,类型中选择drill,这里包含的是孔加工刀具。选择COUNTERSINKING_TOOL中心钻的标志,在名称中输入DJ6,一般将中心钻定义成DJ+直径。在刀具设定对话框中修改中心钻的直径,点击确定生成第二把刀。

这个时候在“操作导航器”工具栏中点击“机床刀具视图”,则可以看到我们刚刚创建的E10和DJ6两把刀,可以在这里对他们进行修改等操作。

UG编程教程

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第三步,创建加工程序。在“加工生成”工具条中点击“创建操作”,“类型”选择mill-planar平面铣,“子类型”选择第四个图标planar-mill铣平面。注意:子类型中将平面铣削细分出了很多种类,我们只需要使用第四个图标planar-mill铣平面,就可以完成平面铣削所有的加工程序,其他的加工方法大家可以自己去摸索。选择好mill-planar之后,下面的“程序”“使用几何体”“使用刀具”“使用方法”“名称”这些内容,可以在这里选择填写,也可以在以后设置,现在我们直接点击“确定”,进入到平面铣加工设置对话框。我们从上之下依次对各个需要选择的填写的内容进行设置。

UG数控编程.jpg
“几何体”中有五个图标,在“部件”里设置要铣削的区域范围;“隐藏”表示的是毛坯的尺寸范围;“检查”一般用来表示压板的位置和需要刀具避让的范围;“裁剪”用来规定某个特定区域是否需要铣削或者需要避开,一般来说“检查”和“裁剪”的功能可以通用;“底面”用来设置刀路轨迹的最低平面。注意:“部件”和“底面”是一定要设置的,其他三个选项在需要的时候才设定。

单击“部件”然后点击“选择”,进入到“边界几何体”对话框,这里面需要设置是“模式”,其他的都可以暂时忽略不管,“模式”里最常用的是“面”和“曲线/边”命令,“面”命令是将一个面上的所有轮廓线全部选取,作为铣削范围,这个命令在选择一些具有很多边线的平面时比较省事。“曲线/边”命令则是我们具体选择铣削范围最主要也是最重要的命令。我们现在选择“曲线/边”命令,进入到“生成边界”对话框,“类型”有“封闭的”和“打开的”两种,根据情况进行选择;“平面”表示的是你选择的铣削边线所在的平面,注意:在粗加工时,这个平面的高度一般就是毛坯尺寸的高度;在精加工时,一般是所留余量的高度。 “材料侧”表示的是刀具轨迹的方向,如果选择封闭的切削区域,“材料侧”分为“内部”和“外部”,如果选择打开的切削区域,“材料侧”分为“左边”和“右边”,注意:材料侧的选择如果刚开始时拿不准,可以在生成刀具轨迹后,根据实际切削的情况再进行调整。“刀具位置”分为“相切于”和“上”,“相切于”表示和选择的边线相切,即刀具外径沿着边线走;“上”表示的是刀具中心沿着选择的边线走,一般默认选择“相切于”。将上面的四个选项都设置好之后,就可以开始选择需要切削的边线了,全部选择完成后可以点击“生成下一个边界”或者“确定”,表示选择完成,如果点击“生成下一个边界”,还可以继续选择第二个切削边界,需要注意的是,所选的边界必须是出于同一高度平面。如果选择了错误的边线,点击“删除上一个成员”可以将其删除。

现在我们根据实例来选择几何体。点击“部件”然后点击“选择”,“模式”里选择“曲线/边”,“类型”选择“打开的”,“平面”选择“用户自定义”,由于工件的厚度是7,看工艺我们知道上平面还有1mm的余量,所以可以在ZC中直接输入数值8,将毛坯平面定义在离底平面8mm的平面上,点击确定,可以看到在工件最高点1mm的地方出现一个红色的小三角平面,这个就是我们刚才所设定的毛坯平面高度,然后按照顺序选择我们要切削的边线,全部选择完成后点击“生成下一个边界”,可以看到我们刚才选择的边线在ZC方向8mm的地方形成了粉红色的切削边界线,点击两次确定完成对切削边界的选择。选择完成后可以对其继续进行编辑,或者重新选择,点击“显示”,则可以观察刚才选择设定的切削边界线。点击“底面”按钮,点击“选择”,用鼠标选择工件的底平面,可以看到工件的底面变成了红色,点击确定,完成对底面的设定。点击“显示”,观察设定的平面是否正确。
UG数控编程步骤.jpg    
这里是对刀具的切削方式进行设置,

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