前辈总结的UG编程技巧就上UG网主要从四个方法对NC编程进行了阐述,这个UG编程是常用的加工步骤,欢迎学习。
一:四个对应
1创建程序→程序顺序视图
2创建刀具→机床视图
3创建几何体→几何视图(加工坐标,X,Y,Z(M)加工坐标)
4创建方法→加工方法视图
5 操作导航器:机床视图,几何视图,加工方法视图,程序顺序视图
6 加工操作:创建程序→创建一个程序的名字不是真真创建程序段
7 创建操作:创建加工方法(平面洗削等等),配置文件为轮廓铣削
8 创建刀具:
MILL端洗刀(也可用与做球刀)
BALL-MILL(球刀)
THEAD-MILL (螺牙)
BARREL(球头刀)
(CARRIER)刀库
MCT-POCKET(刀柄)
9 创建几何体:确定要加工的几何体,加工的区域和范围(WORKPTECE工件几何体,MILL-AREA切削区域MILL-BND边界几何体babk,MILL-TEXT加工刻字,MILL-AREA加工曲面加工面的面,MILL-GROM选择加工的几何体)
10 创建方法:粗精加工,mill-rough(粗加工),mill-finish(精加工)
11 创建操作:创建加工的方式
12 编程:1(创建操作,母模,向内凹)2(创建刀具→创建几何体→创建方法→创建操作
13 mil contour 轮廓洗 CAVITY MILL(型腔铣)
14 铣腔体:曲面粗加工或陡壁的精加工
15 NC助理:层(用于分析面)
16 平面铣:以边界作为加工对象(平面铣PLANAR-MILL 指定部件边界毛胚边界;面铣 FACE-MILING;平面轮廓铣PLANAR-PROFFLE(加工薄壁);文本铣削 PLANAR-TXET (非切削参数选择擦线);需指定面边界。
17 跟随周边:提高切削效率,切削稳定,提高加工质量
18配置文件:完成侧壁和轮廓的铣削,切削区的轮廓有关
19标准驱动:按完全刀轨和边界产生不进行任何的修改,容易产生过切
20 摆动:滚动切削方式避免大吃刀量产生的断刀现象,用于高速铣加工,保证等量的切削
21 切削参数:切削顺序(层优先,适合加工薄壁形型腔;内外公差越小则精度越高
22加工有岛屿的几何体,部件几何体边界应选择两次应注意材料内部外部等。
23产生过切现象:选择非切削移动(进刀类型擦铣开放区域与进刀类型相同)
23设置退刀距离:非切削移动(传递与快速)→非切削移动(传递类型,最小安全距离Z)→区域内(传递类型,前一平面)
24切削模式:跟随周边就是按照边界或者最大轮廓的外形来走的一种方式,轮廓指的是只走他的外形不挖其他的地方就相当于走等高,跟随部件指的是刀路是沿着部件的形状来加工的
25切削模式→策略→延伸刀轨:可用于处理未切削的残余部分
26深度优先有助于提高刀具的切削效率
27壁清理:有助于清理毛胚壁上的毛刺
28 MILL铣床 LATHE 车床 WEDM 电火花切割 MILLTURN车转铣复合加工 MIXED加工中心
29指定修剪边界:选择内部则内部不进行修剪
30仅陡峭的:小于65度不进行加工
31转孔加工:CLEARANCE-PLANCE
二:
1创建方法(编程):mill planar 平面洗削 mil contour 轮廓洗 mill multi axis 多轴加工 drill 钻孔 turing 车床 mire-edm线切割 proing 三次元
三:平面洗削
Mcs-mill 坐标系
四:M03主轴正转
M04主轴反转(自动攻牙,用于退刀)
M05 主轴停止
M06 自动换刀
M07 喷气(带刀片的刀具)
M08 冷却液给水(一般加在主轴转速以后)
M30 程序结束并返回远处
M19 主轴定位(自动换刀定位主轴角度)
G00 X-Y-Z-F快速定位(快速空跑,速度由机床设定)
G01 X-Y-Z-F直线切削速度(给定一次)
G02 X-Y-Z-R-F(顺时针切削)
G03 X-Y-Z-R-F(亦时针切削)
G43 刀具长度补值+(主要用于冲压)
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