[UG8.5教程] ug8.0三视图构建实体视频教程

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孤帆/永航发表于 2013-6-14 09:18:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
       作为一个工业设计师,你有使用3D绘图软件构建过零件的形状么?你知道在绘制这类零件时需要注意什么问题么?用三视图构建实体零件,是设计师必备的一项技巧,也是在工作中应用很普遍的一种画图方式,由于我所使用的是UG8.0的软件,我就用UG来给大家讲解下利用三视图画实体的方法;在画图前你需要先调整三视图的位置,然后再根据图上的参数来绘图,详情请下载本UG教程观看!

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