本帖最后由 心雨 于 2013-5-25 13:25 编辑
1:你有安装过UG不成功的经历么?在安装UG的过程中,容易出错的地方在那?你是怎样解决并成功安装UG的?
有过。以前用的别的画图软件,刚刚接触UG不长时间,安装起来遇到过一些麻烦,比如复制计算机名的时候带了后面的“.”
2:鼠标在UG中常用的操作方法有那些?请举例说明操作的步骤。
左键选择,中间确认,右键单击会弹出复选框供你选择
3:你会定制符合自己设计习惯的工具条?
会的。我主要还是自己会的东西太少,很多都不会用,只是选择自己常用的一些。
4:你能不能熟练的应用UG图层?请描述你常规操作图层的方法。
在UG的图层中,我会的很少,Ctrl+Shift+B选择隐藏体,Chrl+Shift+B选择隐藏体就会显现出零件体
5:运用NX旋转命令需要注意的事项是:
轴线所在的位置
6:你能熟练地应用UG布尔运算么?遇到不能进行布尔运算的零件你找到解决方法了么?
在UG中不能,别的画图软件可以
7:零件不带拔模角度你觉得设计合理么?有与没有拔模角度的差异在什么地方?
个人习惯都是给拔模角度的,
8:产品设计的过程中,倒圆角特征应用放在那一步做?说明原因。
个人习惯放在最后,不过我感觉也是放在最后合理些,比如改图容易些。
9:你常用导出零件格式有那些?并举例说明STP、X-T、IGS格式的文档有什么区别?
我一般常用到的就是.X-T,IGES,DWG,DXF..X-T实体文件,IGES片体
10:在建模中创建的零件,如何制作它们的爆炸图?把其转换成装配零件该如何操作?
在UG中我还没用过这个
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