[UG8.5教程] 第八课:UG8.5为零件添加螺纹的技巧

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ug9.0发表于 2013-5-7 06:55:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
图形展示:

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绘图思路:
       螺纹是UG8.5命令中的一个命令,在以往的NX版本中,也都有这个命令,虽然今天我们用的是最新的版本绘制出来的,但操作步骤没有什么差别;在螺纹命令中其类型分为符号、详细两种,本图所用的类型为详细;

在本例中,大致可以分成以下几步来设计:
1:创建6边形的零件基础特征,使用UG旋转切剪为此零件进行倒圆角;
2:对零件的内侧进行倒斜角,此步骤一定要注意,斜角的大小要根据你螺纹的尺寸来调整,此步不确定好的话,直接会影响你螺纹收尾,在螺纹的长度一栏可以输入大于你零件本身的高度尺寸,这样才能保证你上、下两端的螺纹收尾;
3:切槽,可以直接在草绘中绘制一组直线,然后用阵列,完成曲线绘制后,拉伸并使用其命令中自带的布尔运算与大零件进行求差,得到如图后,保存并退出UG软件。

视频资料:

教程大小:压缩后25 MB;
原创作者:就上UG网版主
播放格式:屏幕录像制作,EXE格式,带有语音讲解;
储存网盘:华为网盘,下载前请安装网盘插件;
下载方法:免费、自由下载;

UG教程下载:

NX8.5建模教程8:http://dl.vmall.com/c0trhw5iee
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