大家好,这为大家分享矩形加导圆角的案例。
绘制这个图纸的时候首先绘制它的构造线,之后再以构造线的交点绘制两个的矩形。再下就是对它进行尺寸的约束,尺寸约束完了之后就可以对它进行倒角,像这个兔子如果它没有给你标注圆心,它肯定是和这个是什么似的状态。
切换到软件当中,先看一一下大概的尺寸,会看到这个圆心,到这里是十六,那一组一组的来找吧。先把里面的给画出来,直接新建草图,确定,绘制一条中心线,这里绘制一条就可以了。然后使用矩形,矩形里面有从中点来去画的,把焦点的普通方式给打开,朝上。


首先看第一个矩形,首先看到是三十和四十三的尺寸,三十、四、十三。接着再来看第二个,第二个看这里是属于什么,这里是四十六,到它的中心是一个二十六,你这旁边的是看不到相关的尺寸的。找一下图纸,找到了cad 的图纸,重新去看一下更新了一下。


切换到游戏软件当中,看到这里已经是四十、三十了,这两个尺寸已经有了。接下来第二个四、十六、十六举行。3d软件的好处就在于画完图形之后随意的给尺寸,后面是可以对它进行编辑的,比如说这个是四十六,这个是六十六。
当两个尺寸完了之后看一下这个位置五、十二,说明通过计算,这个地方是什么,也就是说它们俩是属于一种舒心的状态,这里标注直径是六,外侧的是七,可以先把这个角给倒了,这个角半径是七,第二个这个小的里面是三,输入个三,这边就是有圆了,这个圆的直径是六,捕捉到它的圆心,这个尺寸就是六。当然画两个的时候可以通过这个正列,可以看一下,选择线性,这个线性就是六,也没有了,这是一个方向。


这里我们看一下尺寸,尺寸是三,十,二,直接输入三,十,二,这里两个间距是三十二,直接输入三十二就行了,然后直接点确定。操作完成之后直接点一下完成。


现在可以跟图纸对应一下,这样关于矩形加圆角的案例就分享完成。这一节就为大家分享到这里,学UG就上UG网,分享交流共同成长。

NX2412教程矩形倒圆角案例讲解
3 天前

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