哈喽大家好,这节为大家分享拔毛体的使用方法。在使用拔毛体的时候首先它有两种方式,一种是选面,一种是选边。 ·接下来就要选择分型的对象,分析的对象一般指的是分型面,比如坐标的基准平面,再有就是指定它的方向。 ·接着就要对哪一个面进行拔模,再接下来就是指定角度。 ·切换到x软件当中,如果想对这个面进行拔模体操作,首先要满足它的条件就是分型的面。在这里之前讲过了基准平面,这节就来应用一下。
·首先去创建中间的面,确定。 ·这个面创建完了之后就满足使用bummet命令了,进入到更多,找到bummet,第一个默认的是面。 ·再接下来就是选择要分型的对象,这个分型的对象看到图标是可以选择片体基准平面还有平面,这里选择刚才创建的面。
·接下来就是指定适量,默认是和它垂直的,在这里也可以指定。 ·再有就选择面,选择什么?这个时候就是要拔膜的面,直接选择它,可以选择多个,也可以选择一个,给它一定的角度,这里就可以预览,直接点确定。 ·接着切换到这个边,选择边了之后同样是要选择分型的对象,就是平面。
·接下来会想着分型的上方或者是下面的边,选择了上方的边之后按中间就切换到下一个选项,选择下面的,接下来直接点击确定。 ·这里也可以根据自己的需要输入小一点的度数,确定。 ·这里摆正一下,这个就是所操作的结果,这里是有显示的,白色的是看的不太明显,把它切换到这个方向,就可以看到所应用的拔膜体后的变化。
这里是增加过的,这边是没有增加过的,在ug里面其实有很多命令都可以满足达到同一个目的,主要能区分的到所具备的条件,然后来选择使用的命令,就是知识储备一定要全。 关于拔毛体命令的使用方法就为大家分享到这里,学游击就上游击网,免费游击下教程下载网,价值观是分享交流成长。 |
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