《中文版CATIA V5经典学习手册》内容涵盖了CATLA V5 R18软件的配置和用户定制、三维实体零件模型的创建、三维曲面设计、装配模型以及模具设计和数控加工程序的编制等内容。《中文版CATIA V5经典学习手册》由16章组成。详细介绍了软件的基本操作方法和环境的设置,基础零部件的设计、曲面设计、模具设计和数控加工程序的编制。
《中文版CATIA V5经典学习手册》内容丰富、讲解详尽,由浅入深地介绍了CATIA中各种工具命令的功能、操作方法、相关知识和技巧,并列举了大量具体实例。
《中文版CATIA V5经典学习手册》可以作为机械产品科研及制造工艺人员、模具设计及产品研发人员、数控加工程序编制人员以及从事外形设计的专业人士学习CATIA的自学教材和参考书,也可作为大、中专院校学生学习CAD/CAM等课程的教材。
第1篇 CATLA V5 R18入门
第1章 CATIAV5刚8使用概述
1.1 CATLA V5 R18概述
1.2 CATLA V5 R18基本功能
1.2.1 绘制二维图形
1.2.2 绘制三维图形
1.2.3 打印图形
1.3 CATLA的操作界面
1.3.1 标题栏
1.3.2 菜单栏
1.3.3 工具栏
1.3.4 结构树
1.3.5 命令提示栏
1.4 文件管理
1.4.1 创建新的文件
1.4.2 打开文件
1.4.3 保存文件
第2章 CATIAV5R18基本操作
2.1 鼠标操作
2.2 罗盘操作
2.3 CATIAV5R18工作环境的设置
2.3.1 “常规”设置
2.3.2 “机械设计”设置
2.3.3 “外形”设置
2.3.4 工作环境设置的存储和复位
2.4 用户自定义设置
2.4.1 “开始菜单”选项卡
2.4.2 “用户工作台”选项卡
2.4.3 “工具栏”选项卡
2.4.4.“命令”选项卡
2.4.5 “选项”选项卡
2.5 CATIAV5R18公共工具栏
2.5.1 “标准”工具栏
2.5.2 “图形属性”工具栏
2.5.3 “视图”工具栏
2.5.4 “测量”工具栏
2.5.5 “应用材料”工具栏
第2篇 基础零部件设计
第3章 绘制草图
3.1 草图绘制模块简介
3.1.1 进入草图绘制平台
3.1.2 草图绘制工具栏介绍
3.2 绘制草图
3.2.1 绘制连续轮廓线
3.2.2 绘制预定义轮廓线
3.2.3 绘制圆和椭圆
3.2.4 绘制样条曲线
3.2.5 绘制二次曲线
3.2.6 绘制直线
3.2.7 绘制轴线
3.2.8 绘制点
3.3 草图约束
3.3.1 约束的基础知识
3.3.2 通过对话框创建约束
3.3.3 创建一般约束
3.3.4 创建自动约束
3.3.5 创建动画约束
3.3.6 创建多约束
3.4 修饰草图
3.4.1 倒圆角
3.4.2 倒角
3.4.3 修剪
3.4.4 转换
3.4.5 三维元素投影
3.5 草图的辅助工具
3.5.1 网格显示/隐藏
3.5.2 点对齐
3.5.3 构造元素和标准元素之间的转换
3.5.4 自动创建几何约束
3.5.5 自动创建尺寸约束
3.5.6 草图分析
3.6 CAD图导入CATIAV5的应用
3.7 草图综合实例
3.8 小结
3.9 练习题
第4章 实体零件设计
4.1 零件设计模块
4.1.1 进入零件设计模块
4.1.2 主要工具栏
4.2 创建基于草图的零件特征
4.2.1 创建拉伸凸台
4.2.2 创建拉伸凹槽
4.2.3 创建旋转实体
4.2.4.创建旋转凹槽
4.2.5 创建孔特征
4.2.6 创建扫掠肋
4.2.7 创建扫描凹槽
4.2.8 创建实体混合
4.2.9 创建多截面实体
4.2.1 0创建移除的多截面实体
4.3 零件特征修饰
4.3.1 倒圆角
4.3.2 倒角
4.3.3 拔模
4.3.4 抽壳
4.3.5 加厚
4.3.6 添加螺纹
4.3.7 移除/替换面
4.4 创建参考元素
4.4.1 创建参考点
4.4.2 创建参考线
4.4.3 创建参考面
4.5 零件特征转换
4.5.1 平移
4.5.2 镜像
4.5.3 阵列
4.5.4 缩放
4.6 设置3D约束
4.7 布尔运算
4.7.1 添加新几何体
4.7.2 装配组件
4.7.3 逻辑运算
4.7.4 联集修剪
4.7.5 移除实体
4.8 吊环螺栓建模
4.9 小结
4.10 练习题
第5章 钣金件设计
5.1 自发性钣金设计模块
5.1.1 进入自发性钣金设计工作台
5.1.2 自发性钣金设计工具栏介绍
5.2 钣金件的参数设置
5.3 创建钣金件
5.3.1 创建钣金壁
5.3.2 创建边上的墙
5.3.3 创建拉伸钣金件
5.3.4 创建扫掠壁
5.3.5 创建卷墙
5.4 折弯设计
5.4.1 创建等半径折弯圆角
5.4.2 创建变半径折弯圆角
5.4.3 创建折弯
5.4.4 展开
5.4.5 收合
5.4.6 映射点或曲线
5.5 钣金件的修饰
5.5.1 创建凹槽
5.5.2 创建孔
5.5.3 创建止裂槽
5.5.4 特征转换
5.5.5 创建倒角
5.6 创建冲压特征
5.6.1 创建曲面印记
5.6.2 创建凸起特征
5.6.3 创建曲线印记
5.6.4 创建轮缘切除
5.6.5 创建气栅
5.6.6 创建桥特征
5.6.7 创建轮缘孔
5.6.8 创建圆形印记
5.6.9 创建加强肋
5.6.10 创建暗扣特征
5.6.11 创建自定义印记
5.7 钣金件识别
5.8 钣金件视图和加工准备
5.8.1 视图
5.8.2 加工准备
5.9 光驱盒体的建模
5.9.1 创建光驱盒体盖板
5.9.2 创建光驱盒体框架
5.10 小结
5.11 练习题
第6章 零部件装配设计
6.1 装配设计模块
6.2 装配零部件管理
6.2.1 创建新零部件
6.2.2 加载已经存在的零部件
6.2.3 替换零部件
6.2.4 结构树排序
6.2.5 零部件编号
6.2.6 产品载入管理
6.2.7 零部件管理
6.2.8 复制零部件
6.3 装配约束
6.3.1 创建约束方式
6.3.2 相合约束
6.3.3 接触约束
6.3.4 偏移约束
6.3.5 角度约束
6.3.6 固定约束
6.3.7 固联约束
6.3.8 快速约束
6.3.9 更改约束
6.3.10 阵列约束
6.3.11 刚性/柔性约束
6.4 装配中零部件的位置调整
6.4.1 移动零部件
6.4.2 快速移动零部件
6.4.3 生成装配爆炸图
6.4.4 碰撞停止
6.5 装配分析
6.5.1 材料清单
6.5.2 更新
6.5.3 约束分析
6.5.4 自由度分析
6.5.5 相关性分析
6.5.6 机械结构分析
6.5.7 干涉分析
6.6 小结
6.7 练习题
第7章 工程图设计
7.1 工程图模块介绍
7.2 工具栏介绍
7.3 工程图图框和标题栏设计
7.3.1 创建图框和标题栏
7.3.2 引入已有图框和标题栏
7.4 创建视图
7.4.1 创建投影视图
7.4.2 创建截面视图
7.4.3 创建局部放大视图
7.4.4 创建局部视图
7.4.5 创建断开视图
7.4.6 创建模板视图
7.5 绘图
7.5.1 生成新图纸
7.5.2 创建新视图
7.5.3 二维元素示例
7.6 标注尺寸
7.6.1 标注尺寸
7.6.2 标注技术特性尺寸
7.6.3 修改尺寸线
7.6.4 标注公差
7.6.5 尺寸属性
7.7 自动生成尺寸和序号
7.7.1 自动标注尺寸
7.7.2 逐步标注尺寸
7.7.3 在装配图中自动标注零件编号
7.8 注释功能
7.8.1 标注文本
7.8.2 标注粗糙度和焊接符号
7.8.3 创建表
7.9 生成装饰特征
7.9.1 生成中心线
7.9.2 创建填充剖面线
7.9.3 标注箭头
7.10 在装配图中生成零件表(BOM)功能
7.11 修改视图属性
7.12 生成轴承座工程图
7.12.1 准备工作
7.12.2 生成视图
7.12.3 标注尺寸
7.12.4 存档
7.13 小结
7.14 练习题
第3篇 曲面设计
第8章 创成式外形设计
8.1 创成式外形设计模块
8.1.1 进入创成式外形设计工作台
8.1.2 创成式外形设计工具栏
8.2 创建线框
8.2.1 创建点
8.2.2 创建直线
8.2.3 投影
8.2.4 相交
8.2.5 偏移
8.2.6 二次曲线
8.2.7 创建曲线
8.3 创建曲面
8.3.1 创建拉伸曲面
8.3.2 创建偏移曲面
8.3.3 创建扫掠曲面
8.3.4 创建填充曲面
8.3.5 创建多截面扫掠曲面
8.3.6 创建桥接曲面
8.3.7 创建高级曲面
8.4 编辑曲面
8.4.1 合并曲面
8.4.2 曲面的分割与修剪
8.4.3 提取曲面
8.4.4 曲面倒角
8.4.5 曲面转换
8.4.6 外插延伸
8.4.7 创建复制对象
8.5 曲面展开
8.6 创建BiW模板
8.7 体积
8.8 OX酒瓶外形设计
8.8.1 创建OX酒瓶线框
8.8.2 创建OX酒瓶外形曲面
8.9 小结
8.10 练习题
第9章 自由曲面设计
9.1 自由曲面设计模块
9.2 自由曲面设计工具栏
9.3 创建曲线
9.3.1 创建空间曲线
9.3.2 创建曲面上的曲线
9.3.3 创建等参数曲线
9.3.4 创建投影曲线
9.3.5 创建顺接曲线
9.3.6 创建圆角曲线
9.3.7 创建匹配曲线
9.4 创建曲面
9.4.1 创建平面缀面
9.4.2 创建拉伸曲面
9.4.3 创建旋转曲面
9.4.4 创建偏移面
9.4.5 创建外延曲面
9.4.6 创建顺接曲面
9.4.7 创建填充圆角曲面
9.4.8 创建填充曲面
9.4.9 创建网格曲面
9.4.10 创建扫掠曲面
9.5 编辑曲面
9.5.1 镜像编辑
9.5.2 用控制点编辑曲线或曲面
9.5.3 匹配曲面
9.5.4 创建填充曲面
9.5.5 整体变形
9.5.6 延伸曲面或曲线
9.6 几何操作
9.6.1 剪切曲面或曲线
9.6.2 恢复剪切曲面或曲线
9.6.3 连接曲线或曲面
9.6.4 拆散曲面或曲线
……
第10章 数字曲面设计
第11章 曲面生成实体
第4篇 模具和数控加工
第12章 模具设计
第13章 数控加工程序设计
第5篇 综合工程实战演练
第14章 行星减速机建模
第15章 显示器建模
第16章 足球建模 |