[c++] UG二次开发抽取线并创建管道执行镜像就上UG网

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ug9.0发表于 2016-10-25 09:14:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如模具设计中的开框清角功能,其就是按本思路做的UG二次开发!选创建一个方块体,然后抽出其Z方向的四条线,然后创建一条管道,并对管道执行镜像!操作的结果如下图:

UG二次开发

UG二次开发

点开UG模型导航器,实现这个UG二次开发功能的步骤如下:先创建一个方块体,体在创建完成后,需要把坐标移动到中心,提取方块体的1条Z轴曲线,并创建一个管道,然后对管道执行镜像,就完成了模具设计开框的二次开发!

二次开发

二次开发

注意:
我在开发此功能时,发现管道不能执行矩阵中的移动功能,之所以把管道做成偏中,是移动了提取的线,把线移动之后,才创建的管道,二次开发就上UG网,欢迎大家一起交流。

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