弹簧随处可见,使用pro/E如何参数化设计一根两端与中间可变化的弹簧呢?用PROE画弹簧需要借助于可变螺旋扫描命令,下面就上UG网讲解下如何用螺旋扫描来绘制可变螺距的弹簧!下图为绘制完成后的实物图;
螺旋扫描
新建一个Proe模型文件,进入到参数化模型设计中后,在插入菜单下载,找到螺旋扫描;
proe
使用螺旋扫描-伸出项后,弹出的指令绘图界面如下:
proe
选择绘图平面,可以选用FRONT与LEFT;
proe
按软件的操作提示,进入到草图界面,绘制一中心线及一条路径线(竖直的线),由于我们要使用可变螺距,记得要在路径线上画点,如图,我是在线上增加了两个点;(此步非常的重要,此两点是输入可变螺距的点)
proe
按提示输入轨迹起始位置的螺距;
proe
按提示输入轨迹末端位置的螺距;
proe
选择箭头所指的两个点输入其可变螺距的点;
proe
分别输入它们的螺距,在输入螺距前,最好有相应的图纸做参考;
proe
用proe绘制弹簧的截面,如图所示,我绘制的圆型,当然也可以绘制方形;
proe
完成草图后,螺旋扫描的面板参数就全部设置好了,点OK,一条惟妙惟肖的可变弹簧就用PROE设计完成了。
可变弹簧
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