[c++] UG二次开发中倒全角的思路_就上UG网

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ug9.0发表于 2016-10-17 08:45:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
模具设计,经常会对散件进行倒角,比如平衡块、压条之类的零件,那么能不能用C++写全倒角的代码呢?答案肯定是可以的,思路如下: 倒角.jpg
使用选择过滤器,先选择一个实体,然后运用倒角倒的功能来实现,应用案例如下图的平衡快;
实现.jpg
使用的C++函数有:
  1. uf_list_p_t edge_list;边的列表
复制代码
  1. UF_MODL_create_chamfer倒角
复制代码
像本例,还可以延伸倒角有:对指定的边倒角、过滤掉一个块上不想倒圆角的边等;二次开发博大精神,欢迎研究。




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