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NX10,0制图 在制图视图中显示螺纹 具体操作如下:
通过图纸 首选项对话框中或视图 设置对话框中的“螺纹”设置,您可以在制图视图中为内部和外部螺纹显示 ANSI、ISO 和 ESKD 螺纹表示。这些表示是根据“建模”应用模块中创建的符号螺纹特征来渲染的。 注释 | 对螺纹建模时,在任何时候都应该只有一个螺纹附加到圆柱面。有关 螺纹特征的更多信息,请参见 建模帮助。 |
以下规则适用于制图视图中显示的螺纹: 当截面线与螺纹面相交,接近该螺纹面中心(它们之间距离在螺纹面直径的百分之五范围内)时,符号螺纹将只显示在剖视图中。 NX 支持所有渲染选项的端视图和侧视图方位。对于非正交螺纹的方向(例如正三轴测图和正等测图),NX 仅支持非剖视图中的简化的渲染。 当螺纹为锥形时,通常以名义角度(3 度)显示。这意味着所显示的螺纹是以与螺纹面的轴相差大约 3 度而拔锥的。 注释 | 通过将 UGII_NOMINAL_DRAWING_THREAD_TAPER_ANGLE 环境变量设置为所需角度,可以修改锥形螺纹的显示角度。例如,要将名义锥角设置为 5 度,则定义变量如下: UGII_NOMINAL_DRAWING_THREAD_TAPER_ANGLE=5 该变量可以设置为 0 到 45 度之间的任意值 | 简化和局部放大的螺纹表示
螺纹
位于何处?
为新的视图设置螺纹显示属性 应用模块 | 制图 | 命令查找器 | | 菜单 | 首选项→制图 | 对话框中的位置 | 视图节点→通用节点→螺纹节点 |
更改正在创建的视图或现有视图的螺纹显示属性 应用模块 | 制图 | 命令查找器 | 编辑设置 | 图形窗口 | 双击视图边界 右键单击一个或多个视图边界→设置 | 部件导航器 | 右键单击视图节点→设置 | 对话框中的位置 | |
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