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UGNX8.0设计师教程-抽取曲线视频,
该选项使用一个或多个现有体的边和面创建几何体(直线、圆弧、二次曲线和样条)。体不发生变化。大多数抽取曲线是非关联的,但也可选择创建关联的等斜度曲线或阴影轮廓曲线。
抽取曲线视频
可用的抽取选项如下所示: 抽取曲线对话框选项 | 边曲线 | 从指定的边抽取曲线。 | 轮廓线 | 从轮廓边缘创建曲线。 | 完全在工作视图中 | 由工作视图中体的所有可见边(包括轮廓边缘)创建曲线。 | 等斜度曲线 | 创建在面集上的拔模角为常数的曲线。 | 阴影轮廓 | 在工作视图中创建仅显示体轮廓的曲线。 | 精确轮廓 | 使用可产生精确效果的 3D 曲线算法在工作视图中创建显示体轮廓的曲线。 |
使用“完全在工作视图中”、“轮廓曲线”或“阴影轮廓”创建的曲线,在创建它们时所在的工作视图中是视图相关的。
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