UGNX8.0面倒圆教程就上UG网免费VIP视频

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ug9.0发表于 2016-1-10 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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UGNX8.0设计师教程-面倒圆视频,使用面倒圆命令可在两组或三组面之间添加相切和曲率连续圆角面。圆角的横截面可以是圆形,也可以是二次曲线(对称或非对称)。

面倒圆教程

面倒圆教程

控制圆角大小的参数可以是恒定的,也可以是规律控制的。
面倒圆基于朝向滚球或扫掠截面的横截面。

滚球

横截面平面由两个接触点和球心定义。其方向可随着球在两个面之间的滚动而改变。

扫掠截面

横截面的平面定义为垂直于脊线。其方向可随着其沿脊线扫掠而改变。
您可以通过选择宽度方法来控制如何定义面倒圆的宽度。
自然变化
圆角轨道(纵向边)未约束。它们根据滚球或扫掠截面的接触点的定义而变化。
强制约束
圆角轨道之间的距离恒定。
两条约束曲线
圆角轨道被约束到作为保持线的指定曲线。
可使用五个形状选项之一指定横截面的形状。
圆形
对称相切
非对称相切
对称曲率
非对称曲率
还可以使用面倒圆执行以下操作:
  • 在位于同一体中但不相邻的面之间或不同体中的面之间创建倒圆。
  • 将倒圆作为未缝合到现有体上的单独的片体进行创建。
  • 将倒圆的端部修剪至选定的面或位置。
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